ハクソク

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今のLinuxは良い

概要

  • WindowsからLinuxへの移行体験談
  • Bazziteなどの最新Linuxディストリビューションの使いやすさ
  • Steamのハードウェア調査でLinuxユーザー増加
  • Windowsの不満点とLinuxの自由度
  • ゲームプレイや日常利用でのLinuxの現状評価

WindowsからLinuxへの移行体験と現状

  • Windowsのアップグレードコストや不便さにうんざりし、Linuxへ本格移行
  • Bazziteなど、ゲーミング向けに最適化されたディストリビューションの登場
    • Nvidia GPUでも問題なく動作する安定性
    • コマンドライン操作不要なほどの簡単設定
  • Steamハードウェア調査でLinuxユーザーが過去最高の**3.2%**に到達
    • Macユーザーを上回る実績
  • Linuxの普及理由
    • WindowsのAI機能やサブスクリプション勧誘、不要な標準アプリへの不満
    • Linuxは必要なソフトウェアだけをインストール可能な自由度
    • Debianなどの安定ディストリビューションでサーバー運用も簡単

Linuxのメリットと課題

  • ValveのProtonなどの互換レイヤーで多くのWindowsゲームがLinux上で快適動作
    • 一部ゲームはLinuxの方がパフォーマンス良好な場合も
  • Linuxの利点
    • PCの所有感、カスタマイズ性
    • 不要なアプリや機能を排除できるシンプルさ
  • 課題点
    • HDR機能の不安定さ
    • ライブサービス系ゲームのアンチチート問題による非対応
    • ただし、これらも徐々に解決方向

Linuxを試すべき理由

  • 2026年にはぜひLinuxを試してみる推奨
    • 別ドライブへのインストールでリスクなく体験可能
    • オープンソース環境の居心地の良さを実感できる可能性
  • PCは自分で組み立てたもの、Microsoftの管理から解放される安心感

筆者について

  • 幼少期からQuake 2などPCゲームに親しみ、ゲーム業界での執筆経験多数
  • ViceFanbyteFinancial Timesなどで記事掲載歴
  • CRPGや没入型シム、野心的なインディーゲームを好む
  • Deus Ex: Invisible Warへの評価が独特

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Hackerたちの意見

主流のPCゲームメディアがLinuxについて話し始めてるのは面白いね。ベンチマーク動画を上げてるYouTubeチャンネルもあって、「ちゃんと動く」って報告もたくさんあるし、DRMで意図的に除外されてるゲームを除けば、かなり期待できるよね。俺はVRヘッドセットやシミュレーションホイール/ペダルのセットアップのせいで、コントローラーや機器の互換性がまだ問題だけど、ルーターやホームサーバーではLinuxを使ってる。Nvidiaがこの流れに気づいて、ドライバーの状況を改善してくれるといいな。
ゲームは今やLinuxの方がWindowsよりも良く動くよ。これ、Microsoftにはショックだろうけど、彼らの負けるべきゲームだったね。
これがSteam Frameに期待してる大きな理由なんだ - Linuxデスクトップでの高品質なVR。
オマルキーでVRグラスが使えるなんて驚いた!つないだら普通に動いた。XRealの古いモデルだよ。
最後の障害はカーネルレベルのアンチチートフレームワークだね。ほんとにひどい技術で、残念ながら収益で見るとゲーム業界の大部分がそれに依存してる。
スチームデックのクローンが出て、同じハードウェアでSteamOSの方がWindowsよりゲームがよく動いた時、みんな目が覚めたよね。マイクロソフトは起動時間とフットプリントを減らそうと慌ててたけど、もう手遅れだった。公然と恥をかかせないと正しいことをしてくれないベンダーなんていらないよね。それがMSを一言で表すなら、悪口なしで言える唯一の文だね。
ホイールやペダルで問題があるなんて驚きだな、もう解決してるはずなのに!https://github.com/JacKeTUs/linux-steering-wheels VRヘッドセットのサポートも良くなるといいな。
1ヶ月前にデスクトップをNvidiaのグラフィックカードでBazziteに移行したよ。必要なときのためにWindowsのドライブは残してるけど、使うことはほとんどないね。Bazziteは完璧じゃないけど、最近のWindowsのバージョンでMicrosoftがユーザーに与えてきた自己破壊的な問題に比べれば、粗い部分が少しマシになったかな。
これがポイントだね。2026年がLinuxデスクトップの年ってわけじゃなくて、むしろ2026年はWindowsデスクトップの年じゃないってことだ。Bazziteはどのディストリビューションもそうだけど、粗い部分があるけど、Windows 11の方がもっと粗いんじゃないかな。
WindowsもLinuxと同じくらい荒くなってきたと思う。でも、問題は人々がWindowsに慣れていて、その荒さに対処する方法を学んでいることだね。Linuxはそうじゃないし。Windowsがビジネスや教育の分野を支配している限り、その慣れの利点はずっと残るだろうね。
それでも、互換性やドライバー、ハードウェアの問題でLinuxを叩いてる記事のコメントを見てみてよ。
> [スキル]の問題でLinuxを叩いてる。修正したよ /s
それでも、Windowsを叩いてる人の数よりは少ないね。
昨年、デスクトップをmacOS(10年以上使ってた)からUbuntu 25に切り替えたけど、もう戻るつもりはないよ。最新のリリースにはGnomeのアップデートが含まれてて、高解像度モニターの残ってた不具合も修正された。ほとんど「ちゃんと動く」って感じだけど、あまり人気のないアプリはインストールにちょっと手間がかかるかな。たまにソースからアプリをコンパイルしなきゃいけないけど、だいたいは比較的簡単だし、最新のバージョンが手に入るのがいいね :) プロの開発者にとっては、今のところ仕事用のマシンとしては利点が欠点を上回ると思うよ。
でも、ノートパソコンはどうなの?俺はもうデスクトップマシンは使ってない(最後に使ったのは2012年)。Appleのノートパソコンは最高だよ。ソフトウェア開発にはUbuntuをVM(ヘッドレス)で使ってるけどね。
1999年に切り替えたんだけど、その後ずっと特に問題はなかったな。最初はBSDiで、その後FreeBSD、さらにOpenBSDを5年くらい使ってた。Debianに切り替えた理由は覚えてないけど、それ以来ずっと使ってる。今はここで『Oxygen Not Included』をプレイ中だよ。
> 最新のリリースには、Gnomeのアップデートが含まれていて、高解像度モニターの残っていたイライラを修正したんだって。面白いな、私は新しいリリースでHiDPIのフラクショナルスケーリングの選択肢が変わったから、Gnomeから離れざるを得なかったよ。今は、私のディスプレイでは「完璧な視力」と「法的に盲目」のスケーリングオプションしかサポートされてない。
あなたはMacのハードウェアでLinuxを使い始めたの、それともPCのハードウェアで?私は古いIntelのMacbookを持っていて、ちょっと遅くなってきたからUbuntuかDebianに切り替えようかなって考えてるんだ。
> 最新のリリースには、Gnomeのアップデートが含まれていて、高解像度モニターの残っていたイライラを修正したんだって。高DPIがまだうまくいかないなんて驚きだね。2016年から2017年にかけて4KでLinuxを動かそうとしたけど、体験がひどすぎて諦めたよ。
Linuxデスクトップは最高だね。Debianから来たんだけど、Windowsをインストールしてすぐにハードウェアから消し去りたくなった!めっちゃ重いし、遅いし、常にカスタマーセンターに電話してる感じだし、自動でOneDriveに接続されるし…。Debianはそれに比べて新鮮な空気みたい。全然静かでサクサク動くよ。
Debian(安定版)は素晴らしいけど、最新のハードウェアのゲーミングPCには使いたくないな。含まれているドライバーが古すぎる。BazziteやArch(DIYオプション)の方が良さそう。
LinuxでSteamがちゃんと動くって言ってる人にはうんざりだよ。全然動かない。Wormsを動かそうとしたら、即クラッシュ、エラーメッセージもなし。Among Usを試したら、即クラッシュ、動かすために謎の引数をコマンドラインに追加しなきゃならなかった。Parkitectを動かしたら、5分でクラッシュ。これらの3つのゲームは、グラフィック的には非常にシンプルなのに。複雑なアンチチート対策も使ってないのに、なんでこんなに難しいんだろう。あ、ちなみにArchを使ってるよ、SteamOSが基づいてるディストロね。もちろん、うまくいく人は「やり方が間違ってる」って言うんだろうけど。
他のゲームは持ってないけど、いくつかのWormsゲームは持ってて、NixOSのGE Protonでそのまま動いたよ。「あなたが間違ってる」って言いたいわけじゃないけど、もし問題があるなら、それは悪いUXデザインだと思う。でも、実際に俺と何が違うのかちょっと気になってるんだ。俺はすごく普通のNixOSのセットアップで、GameScope + Tenfootにブートして、ゲームパッドで全部操作してるんだけど、コンソールと同じくらい簡単に動いてるよ。
マイクロソフトが自分たちの尻から頭を出せれば、ゲーム用のより良いOSに戻れるかもしれないね。デイブ・カトラーが設計したハイブリッドカーネルは、いろんな面でLinuxカーネルよりもまだ優れてる。問題はWindows 11のユーザーランドなんだ。真のNVMeサポートを有効にするだけで、LinuxとWindowsのパフォーマンスの差が縮まるよ。
数ヶ月前にhttps://lanparty.houseのすべてのマシンをLinuxに切り替えたんだ。今のところ、Windowsに比べてLinuxの方が明らかに問題が少ないね。安定性とパフォーマンスが良いし、試したゲームはどれも動いたよ。そして、広告やクソソフトが顔の前にないのは本当にいいね。(バトルフィールドシリーズやリーグ・オブ・レジェンドは厳しいアンチチートのせいで動かないのは知ってるけど、私のグループでは誰もそれをやりたいとは思ってないみたい。)
大昔、大学にいた頃、Ubuntuグループでボランティアをしてたんだ。LinuxやOSSの普及活動をしつつ、大学にオープンソースソフトウェアを使わせようと頑張ってたけど、成果はちょっとだけだった。特に忙しかったOSSイベントの後、プログラミングをやらない友達に「なんでLinuxの人たちは、みんなに自分たちと同じ選択をしてほしがるの?」って聞かれたんだ。その質問に答えようとしたことで、コミュニティ全体に対する見方が変わったんだよね。そして、何年も経った今でも同じ質問が当てはまる気がする。なんで自分たちがLinuxを選んだら、全てのユーザーやユースケースもLinuxベースでLinux中心であるべきだって思っちゃうんだろう?Linuxの何がそうさせるんだろう?BSDの人たちはそんなこと気にしてないし、特定のユースケース(音楽制作とか)においてOSXに移行しようって言ってる人も聞いたことない。俺の意見では、クリエイターならOSは道具に過ぎないから、タスクに合った道具を使えばいいと思う。
ゆっくりとMicrosoftから脱却してるところだよ。OneDriveをSyncthingに替えたし、PCを一台Macにした。Linuxを効果的に使うための技術スキルはあるけど、Linuxを使う上で一番の障害はディストロ疲れなんだ。Ubuntu?Debian?Fedora?PopOS?Kubuntu?Arch?この記事ではまた新しい選択肢、Bazziteが紹介されてた。Linuxの世界は実験とコラボレーションが素晴らしいけど、分裂が進んでるから、仕事をこなしたいだけの技術者にとってはデスクトップで使うのが難しいんだよね。Ubuntu LTSが多分正しい選択だと思うけど、また調べなきゃいけないことが増えちゃった。