概要
- OpenGL の学習を目的としたオンライン書籍の紹介
- モダンOpenGL (core-profile)を基礎から応用まで解説
- 初心者から上級者まで幅広く対応
- 無料 で利用可能、印刷版やPDFも提供
- 実践的な3Dアプリケーション開発の知識も習得可能
OpenGLオンライン書籍の特徴
- OpenGL の学習を目的としたオンライン書籍の提供
- 学術、キャリア、趣味など、さまざまな目的の学習者に対応
- モダンOpenGL (core-profile)に特化した解説
- 基礎から応用 まで、段階的に知識を習得可能
- 分かりやすい例 と 明快な手順 による解説
- 後から参照しやすい リファレンスとしても活用可能
なぜこの書籍を読むべきか
- インターネット上の多くのOpenGL教材は 古い即時モード 中心、内容が不完全、ドキュメント不足などの課題
- 本書は 完全かつ分かりやすい プラットフォームを目指す
- ステップバイステップ の説明と明確な例で、詳細に溺れず学習可能
- グラフィックスプログラミング未経験者 にも理解しやすい構成
- 経験者にも 実用的な知識や発展的な内容 を提供
- 創造力次第で 実際の3Dアプリケーション開発 にも応用可能
学べる内容
- モダンOpenGL の仕組みと動作原理
- グラフィックスプログラミングの基礎知識
- ピクセル描画のプロセス やエフェクトの作り方
- シーンの移動・照明・オブジェクト読み込み・ポストプロセス などの応用技術
- 実践的なウォークスルー で小規模ゲーム開発の体験
学習の始め方
- Learn OpenGL は完全無料で利用可能
- すべてのコンテンツが 左側メニュー から閲覧可能
- Introduction ボタンから学習を開始
印刷版・PDF版について
- 7年にわたる改訂を経て 印刷版 を出版
- 印刷版とウェブ版は 内容が同一
- 印刷版は Amazon US/UK、Barnes & Noble などで購入可能(適正価格は約 60ドル)
- オンライン印刷版PDF も無料で公開
- 旅行中の閲覧やメモ書き、自己印刷に最適
- リンクはフルURLまたは脚注形式、動画は静止画像、ホバーポップアップ非対応
- 最新情報は Twitter で発信
うわ、懐かしいな!6、7年前にLWJGLを使ってJavaで「Mindacraft」っていうMinecraftのクローンを作ったんだ。このチュートリアルを参考にしたんだけど、OpenGLに関してはこのチュートリアルが圧倒的に役立ったのを覚えてる。しかも、ポインタやバッファを使う言語で書かれてたからね!JavaでOpenGLを使うのはすごく変で、ラッパークラスを通してポインタやバッファを使わなきゃいけないから、余計にややこしくなるんだ。Rustのunsafeを使うのに、Rustにunsafeがないみたいな感じだよ。