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任天堂が「Nintendo Switch 2」の価格引き上げを発表

概要

  • Nintendo が主要製品・サービスの価格改定を発表
  • Nintendo Switch 2 を含む本体・オンラインサービスの値上げ
  • 日本、米国、カナダ、欧州で価格改定を実施
  • トランプ・花札 も価格改定対象
  • 価格改定の背景に市場環境の変化とコスト増加

Nintendo製品・サービスの価格改定について

  • Nintendo は市場環境の変化とグローバルな事業展望を踏まえ、主要製品・サービスのメーカー希望小売価格(MSRP)を改定
  • 対象は Nintendo Switch 2、既存Switch各モデル、Nintendo Switch Online、トランプ・花札など

Nintendo Switch 2およびSwitchシリーズ本体の価格改定

  • 日本国内価格(2026年5月25日より適用)

    • Nintendo Switch 2(日本語版): ¥49,980 → ¥59,980
    • Nintendo Switch(OLEDモデル): ¥37,980 → ¥47,980
    • Nintendo Switch: ¥32,978 → ¥43,980
    • Nintendo Switch Lite: ¥21,978 → ¥29,980
    • My Nintendo Store限定の多言語モデルは価格据え置き
  • 海外価格(2026年9月1日より適用)

    • 米国: $449.99 → $499.99 (税抜)
    • カナダ: $629.99 → $679.99 (税抜)
    • 欧州: €469.99 → €499.99 (税込)
    • 他地域も順次改定予定、詳細は現地法人より案内

Nintendo Switch Onlineの価格改定

  • 日本国内(2026年7月1日より適用)
    • 個人プラン
      • 1か月: ¥306 → ¥400
      • 3か月: ¥815 → ¥1,000
      • 12か月: ¥2,400 → ¥3,000
    • ファミリープラン(12か月): ¥4,500 → ¥5,800
    • Expansion Pack付き
      • 個人(12か月): ¥4,900 → ¥5,900
      • ファミリー(12か月): ¥8,900 → ¥9,900
    • 韓国でも価格改定予定

トランプ・花札/かぶ札の価格改定

  • 2026年5月25日より適用
    • トランプ各種: ¥660/¥1,100 → オープン価格
      • 一部製品名の変更あり(NAP600など)
    • 花札・かぶ札
      • マリオ花札: ¥2,750 → オープン価格
      • 大統領(花札/かぶ札): ¥2,200 → オープン価格
      • マルフク天狗: ¥1,650 → オープン価格
      • 都の花: ¥1,100 → オープン価格

価格改定の背景とお詫び

  • 市場環境やコスト増加の影響が中長期的に継続する見通し
  • 顧客・関係者への影響に対し、深くお詫びと感謝の意を表明

Nintendo企業概要

  • 本社: 京都市南区
  • 設立: 1889年 (花札製造販売からスタート)
  • 1983年に ファミコン、以降Nintendo Switch 2まで家庭用ゲーム機・ソフト開発販売を継続
  • 世界累計販売実績: ゲームソフト61億本超、ハード8.7億台超
  • 代表的なフランチャイズ: Mario、Donkey Kong、The Legend of Zelda、Pokémon、Metroid、Kirby、Animal Crossing、Pikmin、Splatoon
  • ミッション:「 家族向け・独自のエンターテインメントで笑顔を届ける

Hackerたちの意見

価格の上昇はそんなに大きくないけど、やっぱりメインラインのマリオゲームが出るまで待とうかな。

EUやUSに比べると比較的穏やかだけど、日本では20%の値上げだね。発表後にやっと手に入れられそう。

大人にはそうかもね。でも、コンソールのために貯金してる子供たちにはちょっと問題かも。

「ゼルダの伝説 時のオカリナ」のリメイクを待ってるよ。リーク情報が数ヶ月出てて、今秋に発売されるって言われてる。今度のゼルダ映画のセットも時のオカリナを基にしてるし、最近のグッズ(LEGOセットとか)も時のオカリナを使ってマーケティングしてる。任天堂は昨日、公式にスターフォックス64のリメイク情報を発表したから、この噂はかなり信憑性が高いと思う。最近はあまりゲームをしないけど、懐かしさからこれは絶対にやり直したいな。

バカだって分かってるけど、スイッチ2を買うときの自分の中の絶対的な上限があるんだ。それは$450。$500になったら、スイッチ1のゲームを買うか、スチームデッキに移るか、古いコンソールを引っ張り出すことを考えちゃう(それも楽しいけど!)。子供に$500のおもちゃをあげるのが本当に難しいんだ(バカだって分かってるけど)。$300のおもちゃ(スイッチ1)や$400のおもちゃ(古いスマホ)にはなんとか大丈夫なんだけどね。

同じく。値上げには耐えられるけど、マリオが個人的に納得させてくれるのを待ってる。

現在、イギリスのアルゴスやスミスで385ポンドだよ!UKの人たち、チェックしてみて!

先週買ったんだけど、ゲームとのセットでマリオワンダーが20ポンド引きだったよ。

その金額で素晴らしい中古のゲーミングPCは100%手に入るよ。すべてのゲーム、あらゆる時代のコンソールゲームもプレイできるし、少なくとも10年は使える。音楽やアート、ソフトウェア制作にも使えるし、ほとんどの仕事もこなせるよ。多くの売り手は周辺機器も無料でつけてくれるし、今のうちにいくつか買っておこうかな。あと、絶対に新品のデスクトップハードウェアは買わない方がいいよ。お金の無駄だから。新品から中古に価格が落ちるのがすごく大きいけど、デスクトップの部品はそんなに劣化しないし、まだIBMの合理的なデザインパターンに従ってるから、デメリットなしで大幅な価格下落が得られるよ。

フランスに行って、免税で買い物できないの?そうすれば、価格が約25%安くなるよ。

2022年以降、円の価値が他の通貨に対して急落してるから、これは予想外じゃないよね。任天堂も価格をある程度均等にするために何かしなきゃいけなかったし。ドルのグローバルな価値も、(メモを確認)2025年4月2日以降、かなり弱くなってるし、カナダもここ数年通貨の問題があったよ。

ハイパースケーラーによるDRAMの価格上昇がこの値上げに大きな影響を与えてないと思うなら、その旨を言ってほしいな。これを省いたコメントだと、信頼しづらくなるから。

実際のところ、価格を50%上げても、売上が50%減っても、コストも下がるからまだ良い状態なんだよね。彼らはあまり不確実性を抱えてないし、消費者をそれほど必要としてない。消費者に対する反政策を続けてるね。

2022年以降、円の価値は他の通貨に対して急落してる… それが普通なら、輸出品の価格を低く保つことができるはずなんだけど…

通貨の価値と輸出価格の関係を逆に考えてるよ。通常、現地通貨が安くなると、輸出品が他の国で安くなるんだ。これがアメリカが他の国に対して(正当かどうかは別として)通貨を意図的に安く保ってるって非難する理由だよ。

2025年4月2日以降、この現在のインフレの急騰は2022年にピークを迎えました。むしろ、2025年には落ち着いてきていますね。 https://fred.stlouisfed.org/series/FPCPITOTLZGUSA https://cpiinflationcalculator.com/2025-cpi-and-inflation-da...

市場のさまざまな変化の影響は中長期的に続くと予想されているため、以下のように日本以外でも価格改定が予定されています。 現在の価格 改定後の価格 アメリカ $449.99 $499.99 カナダ $629.99 $679.99 ヨーロッパ €469.99 €499.99 これらの価格変更は、単に円の価値が下がっただけではないよ。

スイッチ1は、私がプレイする時間よりも多くのゲームがあるよ。まだまだたくさん手に入るしね。

スイッチ2を買った理由は一つだけ:スピード。スイッチ2はスイッチ1と互換性があるし、スイッチ1のゲームのFPSが良くなってる。例えば、ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドでは、特定のシナリオでのFPSの低下がなくなるんだ。スイッチ2はゲームの読み込みも速い。テスト動画もあるけど、最大で2倍速いらしいよ。ジョイコン2のエルゴノミクスも好きだな。

スイッチ1のゲームしかやらないなら、アップグレードする価値はあんまりないよ。俺は両方持ってるけど、スイッチ1のゲームはそんなに劇的に良くなってないし。画面もスイッチOLEDほど良くないから、もしそれを持っててスイッチ2のゲームに興味がないなら、いい選択をしたと思うよ!

俺にとってゲームの楽しみの大部分は、最新の人気ゲームについて話すコミュニティの側面なんだ。残念ながら、前の世代のコンソールのゲームはまだ良いけど、趣味としてのゲームの一番大きな部分が欠けてるんだよね。

スイッチ2に急いで飛び込むのは、これが一番の反対意見かもね。

Switch 1でのプレイ時間の90%はローグライクやデッキビルディングゲームだよ。任天堂のゲームもほとんどがリプレイ性が高いか、ほぼ無限に遊べる(ゼルダシリーズ両方)。ここ数年で「クリア」したゲームは多分3~4本くらいだね。

こんなこと、前にあった?

同じことを考えてた - 私は、コンソールの価格は時間が経つにつれて必ず下がるものだと思って育ったんだ。

プレイステーション5は2022年8月に価格が上がった。これが初めてのことだと思う。Xbox Series Xは2023年6月に値上げしたし、任天堂スイッチ(初代)は去年値上げした。2020年代以前にこんなことがあった記憶はないな、もしあったとしても小売店の在庫不足やマークアップのせいだったと思う。

これが私の考えだよ。1980年以降に生まれた人たち、つまりほとんどの人にとって、技術は常に価格が下がり、能力が向上してきた。もしこれが続くなら、Xboxの価格上昇から考えても、すでにそうなってると思う。これはテクノロジー市場の世俗的な変化だね。

PS5と同じように、RAMやストレージの価格が上がってるのが関係してるんじゃないかな。

PS5と同じように、「今の状況ではやり過ごせる」ってことが関係してるんじゃないかな。

それも一因だと思うけど、通貨や地域ごとの価格調整もかなり影響してるんじゃないかな。

スイッチ2の値上げはあんまり驚きじゃないけど、こんなに遅くに旧スイッチモデルの価格を上げるのはちょっとびっくりだね…。

ライトはまだ200ドルなの? もし違ったら、自分たちで足を撃ってることになるよ。

製造や輸送コストが上がるのなら、納得できるんじゃない?デジタルサービスの値上げについてはちょっとわからないけど。

特別版と、アップグレードする価値のあるゲームが出るのを待ってるよ。

スイッチ2を待ってる理由を、スチームデッキと比べて教えてもらえる? それともデッキも持ってるの? ギフトとしてどちらかを考えてるから聞いてるんだ。受取人はスイッチ1を持ってるから、スイッチ2をあげるのはちょっとダサいかなと思って、デッキに「アップグレード」する方がいいかなって。俺の中では、評判の良いコントロールでどんなスチームゲームも遊べるデバイスの方が、スイッチ2よりも良いアップグレードだと思うんだ。

DKボナンザは楽しかった!最近スター・フォックスを予約したんだけど、子供の頃にSNES版をめっちゃやってたけど、Switch 2の元になってるN64版はやったことないんだ。新しいマリオカートも最高だし、大きい画面もいいね。45歳になったけど、バーチャルコンソールを使う時に老眼鏡は必要ないけど、OLED Switchでは大体老眼鏡を使ってる。

じゃあ、全ての電子機器は終わりなの?これは世界経済にとってあまり良くない気がする。

これが電子廃棄物を減らしたり、リソース効率の良いプログラミングにつながるかも。可能性は低いけど、夢見るのは自由だよね。

今年の初めにSteam Deckを買ったら、Switchに触ってないわ。任天堂のハードやゲームはもともとめっちゃ高いと思ってたから、これで任天堂の価格や価値に疑問を持ってた人たちには致命的な一撃だね。任天堂って、利益を上げるためにハードをわざとパワー不足で安く作ってるのかな?昔はそうだったけど、Switch 2では実際に材料費が前のSwitch 1よりも高くなってるみたい。市場のタイミングが悪い(サム・アルトマンがVCマネーで世界中のメモリーチップを買い占めてる)。痛いね。

任天堂のハードは、個人的にはほとんどが妥当な価格だと思う。彼らのファーストパーティーゲームライブラリが多くの人がエコシステムに入る理由で、それに対してプレミアムを取ってるんだよね。最初のSwitchはパワー不足だったけど、初めてのタイプだったし。Switch 2は主にハードのアップグレードで、元のSwitchの粗い部分を磨き直した感じだね。

任天堂は意図的にハードウェアをすごくパワー不足で安く作って、利益を上げようとしてるの?昔はもっと強力だったけど、スイッチ2では実際にハードウェアの材料費がスイッチ1よりも高くなってるんだよね。彼らは、超高品質のファーストパーティの独占タイトルと人気IPの組み合わせが、他のゲームをプレイするためのデバイスとして「高すぎる」と思われても、売れるって分かってるんだ。娘のスイッチ1が壊れたとき、スイッチ2とSteam Deckのどちらかを選べたんだけど、デッキを選んだよ。ゲームがたくさんあるし、安いSteamのバックカタログも最高だけど…マリオはない?ゼルダも?両方持ちたいって思わなかったわけじゃないけどね。

「棺桶に釘を打つ」って、スイッチの購入が止まるってこと?それはちょっと驚きだな。ほとんどの人がSteam Deckが何かすら知らないし。今のところ、この二つのデバイスは同じオーディエンスを狙ってないと思うよ。そして、任天堂のゲームをプレイしたいなら、(多くの人がそう思ってるけど)選択肢はあまりないしね。

任天堂はSteamやXbox、他のメーカーとはほぼ別の市場にいるよね。あんまり関係ないと思う。彼らは独占タイトルで生きてるから。

もしかしたら自分はバブルの中にいるかもしれないけど、Steam Deckとスイッチが大きな競争相手だとは思わないな。確かに、どちらもポータブルゲーム機だけど、スイッチのプレイヤーの大半はSteam Deckが何かすら知らないと思う。任天堂がカジュアルゲーマーをターゲットにして成功してる理由があるんだ。スイッチにとって「棺桶に釘を打つ」には、50ドルの値上げ以上のものが必要だと思う。

任天堂のハードウェアを買う理由は、任天堂の独占ゲームをプレイするためだけだよね。昔はそれだけの価値があったと思うけど、最近は良い任天堂のリリースがあまりないし、スイッチ2を買う理由にはならないよ。任天堂は本当にソフトウェア会社に専念すべきだと思う。どのコンソールも、ほぼ同じPCハードウェアを使う方向に向かってるから、自分のハードウェアプラットフォームを持つことがあまり意味がなくなってきてる。

任天堂は意図的にハードウェアをすごくパワー不足で安く作って、利益を上げようとしてるの?うん!実際、そうなんだよ。グペイ・ヨコイと「枯れた技術の水平思考」を調べてみて。

Steam Deckはほぼ同じ価格から始まる - 549ドル。ベースモデルは生産終了になった。スイッチ2は性能が優れてるけど、画面は劣ってるし、ドックと取り外し可能なコントローラーが付いてる。

大人はターゲット市場じゃないよね。プレミアム価格を払うのは、コンテンツの基準があることを知ってるからだし、少なくとも大きなタイトルは子供に不適切なコンテンツを押し付けることはないと思ってるから。

新しい高いゲーム機が、古い安いのよりも性能いいって。マジでヤバい。