NetHack 5.0.0
3時間前原文(nethack.org)
概要
- NetHack 5.0.0が2026年5月2日にリリース
- C99準拠やクロスコンパイル対応など、アーキテクチャの改善
- Luaベースの新しいレベル・ダンジョン・クエストテキスト処理
- 旧バージョンのセーブデータ非対応
- バグ報告やフィードバックの推奨
NetHack 5.0.0リリース概要
- NetHack DevTeamによるNetHack 5.0.0の公開
- NetHack 5.0はRogueやHackの系譜を持つダンジョン探索ゲームの進化版
- 直系の前バージョンはNetHack 3.6
- バージョン5.0.0はメジャーアップデート
- 一部バグの可能性あり、建設的な提案やバグ報告を歓迎
主な機能強化・変更点
- C99標準に準拠したソースコード
- クロスコンパイル(異なるプラットフォーム・OS間でのビルド)対応
- 詳細はトップレベルフォルダの**"Cross-compiling"**ファイル参照
- yacc/lexベースのレベル・ダンジョン・クエストテキスト処理をLuaによる動的処理に変更
- ゲームプレイ中にLuaスクリプトをロード・処理
- doc/fixes5-0-0.txtに3,100件超の修正・変更リスト
- 一部内容はネタバレを含む可能性
セーブデータ・互換性について
- 既存のセーブデータやbonesファイルはNetHack 5.0.0では使用不可
セキュリティ・ファイル確認方法
- nethack.orgからダウンロードしたバイナリのSHA256チェックサム確認方法(Windows例):
certUtil -hashfile nethack-500-win-x64.zip SHA256certUtil -hashfile nethack-500-win-arm64.zip SHA256
- 各種ファイルのパス確認コマンド:
nethack --showpaths
バグ報告・フィードバック
- バグ報告は問題報告フォームから送信
- 既知のバグリストを事前に確認推奨
- フィードバックやGitHub Pull Requestも歓迎
おわりに
- NetHack 5.0.0の新機能や改善点を活用した快適なNetHack体験を推奨