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GIMP 3.2がリリースされました

概要

  • GIMP 3.2の最初のリリース発表
  • 1年間の開発とコミュニティの貢献
  • 新機能やユーザー体験の向上を強調
  • 関連プロジェクトや開発サポートの案内
  • ダウンロードとサポート方法の紹介

GIMP 3.2リリース概要

  • GIMP 3.2の初公開、1年間の設計・開発・テストの集大成
  • GIMP 3.0以降、リリースサイクル短縮の計画に基づく新バージョン
  • ボランティアとコミュニティによる貢献
  • Mark McCaughreanによる新しいスプラッシュスクリーン採用(CC by-sa 4.0)
  • 新機能・改善点の多数追加

主な新機能・ハイライト

  • 非破壊レイヤーの導入

    • Link Layersで外部画像をリンクし、画質劣化なしで拡大・回転・変形が可能
    • リンク元ファイルの更新で内容が自動反映
  • パスツールの強化

    • Vector Layers作成機能追加、塗りや線の調整が自在
  • MyPaint Brushツールのアップグレード

    • 20種類の新ブラシ追加
    • キャンバスのズーム・回転に自動対応、よりダイナミックなペイント操作
  • 新しいOverwrite描画モード

    • 既存色の上から透明度を維持せず上書き描画が可能
  • オンキャンバステキストエディタの改善

    • キャンバス上で自由に移動可能
    • Ctrl + Bで太字、Shift + Ctrl + Vで書式なし貼り付けなどショートカット対応
    • テキストアウトラインの方向設定オプション追加
  • ファイルフォーマット対応強化

    • DDS BC7エクスポート、PSDのレイヤースタイル拡張
    • Vector Layers対応によりSVGエクスポートやPDFのベクターオプション拡充
  • UX/UIの改善

    • ブラシサムネイルがテーマカラーに対応、ダークテーマでの視認性向上
    • 画像タブへのドラッグ&ドロップで画像を直接開く機能
    • Shear/Flipツールでのキーボードショートカット対応
    • OSのカラースキームと連動する新しいSystemカラースキーム
    • CMYKカラーピッカーでTotal Ink Coverage表示、印刷時のインク制限に配慮
  • 開発者向け機能

    • GEGL Filterブラウザ追加、非破壊フィルターの検索が容易に

関連リリース・ドキュメント

  • GIMP 3.2リリースに伴い、babl 0.1.124GEGL 0.4.68も公開
  • バージョン3.2用の公式ドキュメントは未完成
    • 当面はGIMP 3.0のオンラインドキュメント利用を推奨
    • gimp-helpプロジェクトでのドキュメント改善協力を呼びかけ

GIMP 3.2の楽しみ方・今後の展望

  • GIMP 3.0の基盤を活かし、更なる進化を目指すバージョン
  • ダウンロードは公式Downloadsページから可能
    • 各ストアでの配布は審査の関係で遅れる場合あり

開発支援のお願い

  • GIMP開発者への寄付でプロジェクトの継続・成長をサポート
  • コミュニティによる支援が、より強力なGIMPの実現につながる
  • 寄付ページから直接支援が可能

Hackerたちの意見

GenAIの統合がないのは、逆に新鮮だね。
手動ブラシを使うべきだってこと?それとも、GenAIがすぐに簡単にやってくれるように画像をリタッチしたくないってことなのかな?俺の意見としては、アプリは実用的な問題を解決するための便利なツールを提供すべきだと思うんだけど、実装の詳細は関係ないよね。
最近のPhotoshopのAI回転ツール、GIMPが追加してる機能と比べると便利そうだね。
GIMP大好き。ラスタ画像やPDFの処理が何でもできるから、いつも助かってる。最近はPDFを開いて、ページを明るくしてるんだ。白い背景が薄いグレーでスキャンされちゃってるから、トナーを無駄にしないように印刷できるようにね。
これを手動でやってるわけじゃないよね?何かスクリプトを使ってるんじゃない?プロセスを教えてくれる?
画像を品質を落とさずにスケールできるのは便利だね。画像を縮小して、2秒後に元のサイズに戻すと品質が落ちちゃうのが不思議だった。レイヤーを削除して、再インポートしないと元の品質に戻らないし。このプラグイン、https://github.com/LinuxBeaver/Gimp_Layer_Effects_Text_Style... もGIMPでテキストエフェクトを追加するのに結構良いよ。3.2とは関係ないけど、私には必要だった。
いいね!レイヤーで行ったすべてのアクションは、隠れた「元の状態」を保持するべきだから、非破壊的な変換ができるよね。
各変換が「破壊的」だったからなんだよね(フィルターがデフォルトでそうだったみたいに)。リンクやベクターレイヤーは変換行列を保存するから、各変換は実際にレイヤーを再ラスタライズするんじゃなくて、その行列を更新するだけなんだ。3.2ではすべてのレイヤータイプにこの機能を拡張したかったけど、リリースのためにちゃんとテストする時間が足りなかった。次のマイナーリリースで完成すると思うよ。
> 画像を縮小してから2秒後に同じツールで元のサイズに戻すと、品質が失われるのが変だと思ってた。もしかしたらPaint Shop Pro 6で育ったからかもしれないけど、それは全然普通で予想通りだと思う。
> 画像を縮小して、同じツールで2秒後に元のサイズに戻すと、画質が落ちるのが不思議だと思ってたんだけど、正直驚く理由がわからない… たとえば、画像をトリミングして、2秒後に元のサイズに拡大したら、最初の画像が戻ってくると思ってるの?それとも、トリミングした周りに均一な色のパディングができると思ってるの?スケーリングは周波数領域でのトリミングに過ぎないから、動作は同じだよ。
GIMPはたまにしか使わないけど、最新のUIリフレッシュ(3.0で導入されたのかな?)には完全に戸惑ってる。グラフィックデザイナー向けに調整されてるのかもしれないけど、私は全然そうじゃないからね。今は画面に四角を描く方法すら分からないよ。ましてや、何か面白いことをするなんて。
四角形を選択して、選択範囲をストロークか塗りつぶす。ちょっと直感に反するかもしれないけど、俺の知ってる限りではずっとそうだったよ。
こんにちは!3.0の前に使ったGIMPの最後のバージョンは何ですか?「GIMPのUIは全然変わらない!」と「最新バージョンでUIを変えすぎた!」って意見が同じくらいあって、具体的な問題を把握するのが難しい時もあるんだよね。
四角を描きたいなら、Inkscapeみたいなベクター描画ソフトを探してるんじゃない?
心配しなくていいよ、GIMPのUIは誰にも意味がわからなかったから(グラフィックデザイナーも含めて)、ハードコアなGIMPファンを除いてね。
他に非破壊編集がちょっと直感的じゃないと感じる人いる?実用的な利点は分かるけど、破壊的な編集用のインターフェースに無理やり組み込まれてる感じがする。チェーン編集がよく混乱させたり驚かせたりするんだ。非破壊編集はノードエディタのインターフェースでやった方がいいと思う。正直、私がGIMPを使うほとんどのことには、そもそも非破壊編集は必要ないんだけどね。
「子供の頃、200x200の画像を100x100に縮小すると、情報が永遠に失われてしまって、それが好きだったんだ。シンプルな時代だったよ。予測可能な時代だった。」
現在の非破壊的UIはちょっと妥協の産物なんだ。GTK4が来るまで、レイヤードックでNDEフィルターとレイヤーを混ぜることができないみたいだから、ポップアップメニューを使うしかなかったんだ。でも、フィルターダイアログの一番下で「フィルターをマージ」にチェックを入れれば、2.10の時みたいに自動でフィルターがマージされるよ(その設定は次回以降も覚えてる)。
これって、オタクたちが盛り上がるようなことだと思うんだ。非破壊的な編集って、最終的な画像だけじゃなくて、画像を構築するためのステップが保存されるから、FPのモナドみたいな感じだよね。
やっとCtrl+sでjpeg画像を保存できるの?でも、エクスポートだけじゃ足りないよ。最初はパスや圧縮レベルを聞いてくるし、そんなのもう知ってるじゃん。Ctrl+sでサクッと保存したいだけなんだよ。
このアクションをCtrl + Sに割り当てることができるみたいだね。ここを見てみて:編集 → キーボードショートカット → ファイル → 上書き […] これがデフォルトの動作だったら最悪だと思うけど、本当に必要なら選択肢があるのはいいことだね。君のコメントを読んで、見つけるのがこんなに簡単だとは思わなかったよ。
ファイル - 上書きファイル、これ前からあったよね。ホットキーに設定できるけど、デフォルトではマッピングされてないし、ユーザーに優しくないから変わらないと思う。そういうエディタの長い歴史もあるし、非破壊的な方向に進んでるからね。もっとシンプルなエディタ、例えばペイントの方が合ってるかもね。
ほとんどのプログラムは「保存」操作をネイティブフォーマット、つまりXCFファイルで使うものとして扱ってるよ。これだとレイヤーとかを保持できるからね。JPGや他のフォーマットはエクスポート扱いで、ファイルを閉じた後に再オープンしてもそのデータは戻ってこないからね。
Gimpはめっちゃ便利で学びやすいと思う。NotebookLMで生成したPDFを編集するのが、俺の新しいデッキやプレゼンテーションの作り方になってる。素晴らしい仕事をありがとう!
ああ、PDF編集できるんだ!知らなかった!教えてくれてありがとう!
GIMP 2.10のメニューがどれだけ楽しかったか、みんな思い出してほしいな… https://i.imgur.com/nVyMQBt.png
カラーアイコンのことを言ってるなら、GIMPを初めて開いたときに出るウェルカムダイアログの「パーソナライズ」タブで簡単に戻せるよ。新しいマシンにGIMPをインストールしたとき、最初にやることなんだ。 :)
新しいコンピュータに最初にインストールするのはGIMPなんだ。GIMPプロジェクトに関わった皆さん、ありがとう!