ハクソク

世界を動かす技術を、日本語で。

他者に価値を提供し、リターンを心配しない

概要

  • AIやSNSの過剰な煽りに踊らされる必要はないという主張
  • AIは魔法ではなく、進化の一部という冷静な視点
  • ゼロサムゲームやレントシーキングから離れる重要性
  • 本当に価値を生み出すことの大切さ
  • 比較や不安を煽る情報を避けるべきというアドバイス

AIとSNSの煽りに惑わされない重要性

  • 最近のSNSは、ユーザーに恐怖や不安を与える投稿が増加傾向
  • 「AIを使わないと取り残される」「ワークフローを更新しない人は価値がない」などの極端な主張の拡散
  • 一部の成功者が極端な成果を誇張し、一般人に過剰なプレッシャーを与える現象
  • これらの情報は現実を正しく反映していないことが多い

AIの本質と現実的な捉え方

  • AIは魔法ではなく、進化の一部であるという事実
  • 一部分野での進歩や効率化は認めつつも、万能ではない点を強調
  • 「オートリサーチ」や「AIの自律進化」なども、実際は探索や最適化の延長線上
  • コンピュータサイエンスの基礎知識があれば、その限界も理解できる内容
  • SF的なイメージを現実に投影しすぎることへの警鐘

レントシーキングとゼロサムゲームの終焉

  • 他人に複雑さを押し付ける仕事や、レントシーキング(既得権益による利益追求)は今後厳しくなる
  • 大手企業による統合やリストラの本質は、AIではなく既得権益の集約
  • ゼロサムゲーム(誰かの勝ちが誰かの負けになる構造)は大資本が有利なため、個人が戦うべきではない
  • この構造から早く抜け出すことが、長期的に見て有利

真に価値を生み出す生き方のすすめ

  • ゼロサムゲームを避け、他者に価値を提供することが重要
  • 自分が消費する以上の価値を生み出せば、健全なコミュニティで歓迎される
  • 無限の成長や比較を求める必要はなく、「消費以上の価値提供」で十分
  • 比較や不安を煽る人・情報から距離を置くべき
  • 世界はレッドクイーン競争(止まると後退するという幻想)ではないという指摘

まとめと提言

  • 悲観的・煽動的な情報よりも、現実的な価値創造を重視
  • 冷静さと自分のペースを大切にする姿勢
  • 価値を生み出すことに集中し、他人との比較やSNSの煽りに惑わされない生き方のすすめ

Hackerたちの意見

ちゃんとした「コミュニティ」に参加しないと、全然違う結果になるかもね。毒のあるコミュニティは、君を利用することもあるから(たとえ君が消費する以上の価値を生み出しても)。
「ただ」
確かに、価値を作るだけでは不十分だよね。でも、価値を作っているなら、そのコミュニティは君を必要としているんだ。君が去るのが簡単だとは限らないし、そうすることで多くを失うことになるかもしれないけど、寄生虫になるよりはマシだよ。寄生虫は他の犠牲者を見つけて血を吸わないと生きられないから、そのメリーゴーランドはいつか馬がいなくなるんだ。メタファーが混ざってごめんね。
> これからも改善は続くけど、「再帰的になる」とかいうのはないと思う。ずっと再帰的だったしね。「再帰的になる」っていうのは、AIシステムが人間のソフトウェアエンジニアなしで指数関数的に成長することを指してるんじゃないかな。この瞬間の急に近く感じることは、ある程度の誇張表現を正当化すると思う。
まあ、今の時点では、それが起こるためには知能の問題じゃないよね(後でエラーを修正して学ぶことができるし)。単に記憶と適切なハーネスの問題なんだ。記憶がしっかり解決されれば、再帰的な自己改善は避けられないよ。
人々は新しい方法でバガヴァット・ギーターを再発見し続けてるね。 https://vedabase.io/en/library/bg/2/47/
> 君には定められた義務を果たす権利があるけど、行動の結果を享受する権利はない。自分の活動の結果を原因だと思わないで、義務を果たさないことに執着しないで。これをgeohotzが言ってることとして解釈するのは難しいな。むしろ、君に「自分の役割に集中して文句を言うな」って言って、レントシーカーを助長してるように見える。つまり、カースト制度みたいなもんだね。
> ゼロサムゲームを避けるのがコツだよ。これがずっと言ってきたこと。他の人のために価値を生み出すことに集中して、リターンを心配しないで。これがすごく効果的な戦略なんだけど、普通の人間には耐えがたいこともある。周りの人がもっと楽なゲームをして簡単に勝つのを見ると、だんだん落ち込むこともあるしね。お金に対してあまり気にしない方が、実はお金を得やすいことが分かったよ。リスク回避、欲望、人間関係のドラマが、良いアイデアを潰すのは早いからね。これを「$0の100%はやっぱり$0」って言い換えることもある。
お金を受け取ることよりも、お金に対する人々の考え方の方が気になるんだよね。例えば、会社に入ったとき、旅行費用が全く出なかったんだ。月に200ユーロは自分で払えって感じで。提案したけど、相手は気にしなかった。今、その会社は人をクビにしてるし、他の人も辞めてる。今の会社は、距離に応じてお金がもらえるシステムだけど、別に必要ないのに、みんながそれを求めるのを知ってるんだ。小さな例だけど、会社の運営の仕方が見えるよね。
> この戦略は非常に効果的だけど、普通の進化した猿としては耐えるのが難しい。 他の人があまり高尚じゃないゲームをして、簡単に勝つのを見ていると、時間が経つにつれて落胆することがある。 高尚な人が、良心のない人たちが持っているものを嫉妬してばかりいるのは、彼らと同じことをするのに近い。 それも、彼の前にそれをした人たちが「みんながそうじゃないなら、なんで正しいゲームをするの?」って自分に言い聞かせていたことでもある。
問題は、まずお金を手に入れないと、お金を気にしなくなるのが難しいってことだね。
> お金を気にしなくなるほど、逆にお金を得るのが簡単になるって感じたよ。それはかっこいいけど、私の経験とは全然違うな。以前はお金を気にしてて、そこそこ稼いでたけど、最近はお金をあまり気にしなくなった(お金を気にしてたからこそ、そうできるようになった)けど、稼ぎはその何分の一かになってる。
他の人のために価値を生み出すのが目標でも、君の貢献は他の人が提供できるものに比例するからね。もしAIを使っている他の人がその価値を安く提供できるなら、または自分が得意なことが簡単に自動化できるなら、消費する以上の価値を提供するのがどんどん難しくなってる。
そうなの?もし「AIを使っている他の人」が君が消費するものを提供するなら、君が消費するものが安くなるから、消費する以上の価値を提供するのが楽になるはずじゃない?もしかしたら、AI以前に高給取りの人たちが提供していたものが、実はその人たちが消費したいものじゃないって気づくことが不安の一因かもね。
>> 他のAIがその価値をもっと安く提供するなら…それが最も面白い点だね。99.9%の確率で、そうはならない。彼らの価値は、コードの質を下げたり、雑なものを本番環境に出したりすることで打ち消されてしまうから。「でもコードレビューが…」って言うけど、あんまり役に立たないよ。問題を理解するのに長い時間をかけない限り、解決策を読むだけでは本当に理解したとは言えないからね。例えば、アマゾンやクラウドフレアの障害を見てみて。短期的な勝利は長期的には大きな損失につながるんだ。これがもう起きてる。問題は、意思決定者にこれを理解させるのがほぼ不可能だってこと。技術に関する多くの年数の専門知識が必要で、非常に明白じゃないし、「AIに頼りたくないだけだ」って思われる。AIを売るのは簡単だけど、「見て!これを5分で実現したよ!すごい生産性だ!」って感じで。
比較の罠にハマってるだけだよ。誰がより多くの価値を提供できるかを競うことがポイントじゃなくて、単に自分が消費する以上の価値を提供(または生み出す)することが大事なんだ。それだけ。他の人が何をしてるかは、議論には関係ないよ。もし自分が得意なことが簡単に自動化できるなら…好奇心を持って成長して、もっと価値を提供できる他のことに挑戦してみて。これらはたいてい、すでに得意なことに近いものだよ。それに、タイムラインは「次の数年」や「過去」じゃなくて、「あなたの人生全体」なんだから。
ありきたりなビジネス書の話に戻るけど、新しいものを作るのはブルーオーシャン戦略だよね。既存の市場シェアを争うのは、ティールが「競争は負け犬のすること」って言ったように、血みどろのレッドオーシャンアプローチ。だから、善意でも欲深くても、同じことを勧めてるんだ。みんなが泳げる新しい水たまりを作れば、守りに入るんじゃなくて、共感に集中できる。
他の人のために価値を作るのは簡単だし、心配しなくてもいいお金があれば気にしないけど、残念ながらほとんどの人には、リターンを取って給料日まで生きることになる会社がたくさんあるんだ。まさにそれが彼らの最適化されたやり方。理想には反対しないけど、この哲学の前提条件はUBIだと思う。
君が間違っているとは思わないけど、これは無駄なことを続けるための言い訳だよ。
必ずしもUBIじゃなくて、ちゃんとした日常の仕事があればいいんだよね。それから趣味として、直接的なリターンを期待せずに価値を生み出すことができる。ブログを書いたり、音楽を作って配ったり、オープンソースのソフトウェアを書いたり、ボランティア活動をしたりね。
お金って社会にとっての価値の判断基準であり、仕事を有用な形で割り当てるためのモチベーターだよね。UBIがあったとしても、実際に何かを生産することと結びついていたら、無駄なものがたくさん作られることにならない?
じゃあ、前のブログ記事「UBIの狂った愚かさ」に反対してるってことだね。あの記事では、みんなに無料のお金を配ると価格が上がるだけだって言ってるよ。
君の投稿はOPの前提に対するかなり強い反論だと思うよ。もちろん、お金の心配をしなくていい人たちには関係ないけどね。
https://geohot.github.io/blog/jekyll/update/2026/02/27/the-i... 同じ著者からのリンク
「お金の心配はしなくていい」って、たくさんの企業が言ってるよね。まずは価値を生み出そうとして、その後で利益を追求する(ただし、しばしば「エンシティフィケーション」を通じてだけど)。この価値を生み出すことへの偏りが、彼らを普通の人間よりも道徳的にしていて、すごいイノベーションや余剰価値を生んでるんだよね。
RTFAした?著者は、ソフトウェア開発の従業員が解雇されるって予測してるよ。だから、自分のために本当の価値を生み出す方法を見つけるべきだって。もう「給料から給料」すら失うかもしれないからね。この点について議論した方がいいよ。もし本当なら、君の主張は無意味になっちゃうから。
世界の人口がまだ増えてる限り、競争の間で大惨事が起きるだろうね。著者や他の多くの人たちは、世界の人口が減少し始める(近い)未来を予見してるかもしれない。そうなったら、ただできるからって理由で物事をやれるようになるかも。
お金が十分にあるなら別だけど、Geohotみたいに賢いなら言いやすいよね。そうじゃない人にとっては(私もそうだけど)、そんな価値を生み出すのは簡単じゃなくて、むしろ不可能だよ!
世界中がオープンクローに夢中だよ。最近は、企業が従業員の作ったエージェントや消費したトークン、AIに使ったお金を評価してるんだ。もう手に負えない状態になってる。
著者に完全に同意!「消費する以上の価値を生み出せば、どんな良いコミュニティでも歓迎される」っていうのを「等しい価値」にしてみようかな。
結果に執着しないことは、ずっと人生の基盤の一つだよね。