ハクソク

世界を動かす技術を、日本語で。

モスは、すべてのブラシが小さなプログラムであるピクセルキャンバスです

概要

MOSSは、生きているようなブラシで描けるピクセルエディタ
50種類以上の多彩なブラシと完全カスタマイズが特徴。
各ピクセルはデータとしてブラシで操作可能
プログラム可能なブラシで独自の表現が可能。
作品の保存・共有も簡単。

MOSS:生きたブラシを持つピクセルエディタ

  • MOSSは、直感的かつ独創的な表現ができるピクセルエディタ
  • ブラシごとにブレンド・拡散・滴下・成長・グリッチなど多様な挙動
  • すべてのブラシはカスタマイズ・プログラム可能
    • 挙動の変更、色の反応、残すパターンの調整
  • キャンバスの各セルがデータとして扱われ、ブラシで自由に操作
  • 描画中に色の重なりや偶然のパターンが生まれる楽しさ
  • 50種類以上のプリセットブラシを搭載
    • シンプルなペイントやインク
    • ツタの成長、滴る水、生成的なチェック柄など独創的なブラシ
  • ブラシの動作が気に入らない場合は自分で調整・改造が可能
  • 作成した作品は保存・友人と共有が可能
    • 共有された画像はMOSSで開いて同じブラシやパレットで再編集可能
  • 5分だけのつもりが気づけば1時間経過するほど没頭できるツール

MOSSの特徴と活用ポイント

  • 独自の表現を生み出すための完全プログラム可能なブラシ
    • スクリプトや設定で自由に挙動を編集
  • 偶然性とコントロールが共存する創作体験
  • シェア機能によりコミュニティで作品やブラシを共有・再利用
  • 初心者から上級者まで幅広いユーザーに対応
  • アート制作・実験・遊びなど多様な用途

MOSSでできること

  • ピクセルアート制作の新しいアプローチ
  • ジェネラティブアートインタラクティブな表現の実験
  • 独自ブラシの開発・共有によるコミュニティ活性化
  • クリエイティブなリフレッシュタイムとしての活用

Hackerたちの意見

これをシェアしてくれてありがとう!アセスプライトやプロクリエイト、ピコ8が大好きで、プログラム可能なブラシのアイデアが頭の中にずっとあったんだ。最近、プロジェクトの合間にそれを形にする時間を作ったよ。MOSSは、各ブラシがキャンバス上のすべてのピクセルを知っている小さなスクリプトの描画おもちゃなんだ。ノイズやランダム性、パターン、ストロークの速さ、圧力を定義して、タッチごとにコードが実行されるんだ。だから、リアルなスプレー缶のようにピクセルを散らすブラシや、ドラッグすることで形が変わるスタンプのブラシ、実際に収束する遠近法のライン、賢いギャップ認識を持つフィルバケツ(「夢のフィル」と名付けてブラシリストに追加したよ)も作れるんだ。コメントでブラシコードをシェアしたり、一緒にアイデアを探ったりするのも嬉しいよ。右下のツールバーにAPIドキュメントがある(?)し、エージェントを通してAPIを使いたいなら、下にプロンプトコピーもあるよ。
これ、めっちゃ楽しいね!すごく個性がある。ピコ8やアセスプライトの影響が見えるよ。面白いのは、手続き的生成のブラシを作ることだと思う…描いているときにランダムな都市景観を生成するブラシとか。めっちゃワクワクするね…波動関数崩壊を使うのもありかもね:> https://nathanmcoleman.com/projects/wavecollapse/
10年前にプログラム可能なブラシを持つプログラムを書いたことがあるんだけど、MOSSとはちょっと違って、シェーダーの代わりに物理シミュレーションがあるんだ。でも、このアプローチにはすごく可能性があると思ってる。1ストロークで鳥を描くのは本当に_素晴らしい_よ!これがインスピレーションになるかもね!https://laura.fm/generative-art/wind/wind.html
これはオープンソースなの?GitHubのリポジトリはある?
MOSSはもっと一般的でパワフルに見えるけど、デッカーにもカスタムブラシの動作に似たメカニズムがあるよ。比較用にいろんな例があるインタラクティブなチュートリアルがこちらにあるよ:http://beyondloom.com/decker/brushes.html
これはすごいね!描いているときに`Shift`を押し続けて直線を保つサポートを追加してもらえるかな、MSPaintみたいに?
それ、いいアイデアだね!ラインを描く前か描いてる最中にシフトを押すと、ラインのプレビューが表示されて、リリースしたときに適用されるんだ。
それ、めっちゃいいアイデアだね!https://www.shadertoy.comのペイント可能なバージョンみたい。アプリ内でブラシをシェアする方法やブラシシェアギャラリーはあるのかな?シェアするために、ホームページの「ウィークリー」セクションが見えるけど、みんなが挑戦する週ごとのアートプロンプトみたいで、本当に楽しい!でも、アートに自信がない私としては、ブラシを単独でシェアしたいな、ハハ。
ゆっくりと広く共有する方向に進んでるけど、コミュニティ内で育てたいと思ってたダイナミクスにピンポイントで触れてくれてるね。ブラシアーティストとピクセルアーティストがコラボしたり、ツールを共有したりするのが理想なんだ。今のところ、自分のブラシをちっちゃい.txtファイルとして保存してるよ。実は、静かに実装されてる機能があって、MOSSから保存したpngはそのブラシもエンコードされてるんだ。だから、そのpngを他の人と共有したり(オンラインでどこかに!)すると、そのブラシやパレットも一緒にMOSSにインポートできるんだ。このアイデアはPICO8からパクったんだけど、ゲームデータをpngファイルに巧みにエンコードしてるんだよね。
自分の進化する小さな画像ファイルフォーマットのプロトタイプを思い出すな、AIの助けがなかった頃のやつ… https://medium.com/@JuliusHuijnk/experiment-in-evolving-the-...
クールなコンセプト!iOSのアクアレルブラシで、素早くスワイプするとキャンバス上のタッチイベントのポーリングレートがはっきり見えるのに気づいたよ。ラインは滑らかに見えるから、補間アルゴリズムが動いてるんだろうけど、このブラシは滞留時間が長くなると色が濃くなるから、報告されるポイントが倍になってるのかはわからないけど、ちょっとバンディー/パッチーに見えるね。
それを見つけてくれてありがとう!タッチ処理のエンジンの一部を更新したよ。ちょっと良くなったけど、妥協点を見つける必要があったんだ。感謝!
これめっちゃ楽しい!素晴らしいアイデアだね。いじってると、子供の頃にMSPaintで遊んでた時の感覚が蘇るよ。いろんなブラシを試して、どうやって相互作用するかを見るのが楽しいんだ。
すごくクールだね!もっとクリエイティブな人がこれを使って、元々の目的とは違うことをできるようになるか気になるな。最近、特定のトランスクリプトファイル形式の特性を利用して、YouTubeの動画プレイヤーの字幕を使った原始的な描画アプリを作った人の動画を見つけたよ。ブラシのコードがキャンバスの状態を見て描けるから、逆にマウスを押し続けるとシンプルな「動画」を描くブラシができるかも?それとも、シンプルなゲーム、例えば三目並べとか。もちろん、ブラシプログラムの目的ではないのはわかってるけど、ただの遊びとして面白いチャレンジだと思う。考えてる動画はFiramaっていうチャンネルのもので、どうやって実現したかは説明してなかったけど、別のチャンネルSWEetが彼らなりの試みをしてて、元のものほど機能は充実してなかったけど、どうやってやったかは記録してたよ。
これ、めっちゃクール!これは俺のだよ https://play.moss.town/gallery/weekly-d20962c2-eb48-433f-90d... サイトのデザインが本当に好き、素晴らしい仕事だね!
これ大好き!いくつか見てみたいことがあるな: - 描かれているもののタイムラプス - 描画に使われたブラシのリスト もっとワイルドにするなら、ブラシストロークを記録して、後からブラシコードを変更して再生できたらどうなるかな?