ゲームズワークショップ、スタッフによるAIの使用を禁止
93日前原文(www.ign.com)
概要
- Games WorkshopはAIの利用を全面的に禁止
- 経営陣の一部のみがAI技術を調査
- 知的財産とクリエイター保護を重視
- 公式アートやルールブックは人間制作が前提
- 業界内でAI活用方針が分かれる現状
Games WorkshopによるAI利用禁止方針
- Games Workshopは自社のコンテンツ制作およびデザイン工程におけるAI利用を全面禁止
- CEOのKevin Rountreeが公式にAIに関する慎重な社内方針を発表
- AI生成コンテンツの社内外での無断利用、及びコンペティション等での使用も禁止対象
- データコンプライアンス、セキュリティ、ガバナンス面でのリスク管理を徹底
- 一部の上級管理職のみ、技術調査目的でAIを試験的に利用可能
- 知的財産の保護および人間クリエイターへの敬意を明確に強調
- Warhammer Studioへの投資を継続し、多様な分野のクリエイターを積極採用
- 公式アートやルールブックは人間クリエイターによる制作が前提の姿勢
WarhammerファンコミュニティとAIアートへの反応
- Warhammer 40,000やAge of Sigmarなどの人気テーブルトップゲームを展開
- 公式アートやルールブックにAI生成の疑惑がかかると、コミュニティ内で大きな反発
- Displateによる公式アートのAI生成疑惑も発生し、同社は**「人間のミス」**と説明
- John Blancheなど著名アーティストによる「grimdark」な世界観がファンに支持される理由
- AIアートが公式に使われることへの強い拒否感
業界内でのAI活用方針の違い
- Games WorkshopのAI禁止方針は、他のエンターテインメント企業の積極活用方針と対照的
- Genvid(Silent Hill Ascension開発元)CEOの「消費者はAIに無関心」発言
- EA CEO Andrew Wilsonの「AIは事業の中核」発言、Square EnixのAI推進と人員整理
- Dead SpaceのGlen Schofieldや元God of War開発者Meghan Morgan JuinioによるAI活用推進論
- AI活用を巡る業界の分断と、各社の方針の違いが顕著