概要
- Games Workshop はAIの利用を全面的に禁止
- 経営陣 の一部のみがAI技術を調査
- 知的財産とクリエイター保護 を重視
- 公式アートやルールブック は人間制作が前提
- 業界内で AI活用方針が分かれる 現状
Games WorkshopによるAI利用禁止方針
- Games Workshop は自社のコンテンツ制作およびデザイン工程における AI利用を全面禁止
- CEOのKevin Rountree が公式にAIに関する慎重な社内方針を発表
- AI生成コンテンツの社内外での無断利用、及びコンペティション等での使用も禁止対象
- データコンプライアンス、セキュリティ、ガバナンス 面でのリスク管理を徹底
- 一部の上級管理職のみ、技術調査目的でAIを試験的に利用可能
- 知的財産の保護 および 人間クリエイターへの敬意 を明確に強調
- Warhammer Studio への投資を継続し、多様な分野のクリエイターを積極採用
- 公式アートやルールブック は人間クリエイターによる制作が前提の姿勢
WarhammerファンコミュニティとAIアートへの反応
- Warhammer 40,000 や Age of Sigmar などの人気テーブルトップゲームを展開
- 公式アートやルールブック にAI生成の疑惑がかかると、コミュニティ内で大きな反発
- Displate による公式アートのAI生成疑惑も発生し、同社は 「人間のミス」 と説明
- John Blanche など著名アーティストによる「grimdark」な世界観がファンに支持される理由
- AIアート が公式に使われることへの強い拒否感
業界内でのAI活用方針の違い
- Games Workshop のAI禁止方針は、他のエンターテインメント企業の積極活用方針と対照的
- Genvid (Silent Hill Ascension開発元)CEOの「消費者はAIに無関心」発言
- EA CEO Andrew Wilson の「AIは事業の中核」発言、 Square Enix のAI推進と人員整理
- Dead Space のGlen Schofieldや元God of War開発者Meghan Morgan JuinioによるAI活用推進論
- AI活用を巡る業界の分断 と、各社の方針の違いが顕著
自分がマネージメントにいたら、デザイナーにAIを使ってほしくないだろうな。オリジナルの作品を描くためにちゃんとお金を払ってるし、AIを使うとみんなにバレバレで、なんかありきたりに見えるんだよね。お金の価値をちゃんと感じたいから。