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macOS Tahoeにおけるウィンドウのサイズ変更の苦労

概要

macOS Tahoeのウィンドウ角の大きな丸みが話題
見た目だけでなく操作性にも影響
ウィンドウリサイズ時の直感的な操作ミスが増加
ターゲットエリアの大半がウィンドウ外に位置
自然な操作が困難になり誤操作が起こりやすい現状

macOS Tahoeのウィンドウ角丸デザインが招く操作性の問題

  • macOS Tahoeでウィンドウ角の半径が大きくなった現象
  • SNSなどで「おもちゃのよう」「異常」といった批判的な声
  • 見た目の好みは主観的な問題
  • しかし操作性にも無視できない影響
  • ウィンドウのリサイズ操作の失敗が増加
  • 40年近いPC使用歴でも初めて経験する現象
  • 原因はリサイズ用クリック領域の配置
  • 19×19ピクセルのコーナー領域がリサイズのターゲット
  • 角が丸くなければ**62%**がウィンドウ内に存在
  • Tahoeの大きな角丸により**75%**がウィンドウ外に移動
  • 直感的にウィンドウ内側を掴もうとするユーザー心理
    • しかしそこは既にターゲット外
  • 実際に掴めるのはウィンドウ外側
  • 不自然かつ直感に反する動作が必要
  • 結果として誤操作や操作ミスが発生しやすい現状

直感的なUIデザインの重要性

  • ユーザーの直感に沿ったUI設計の必要性
  • 視覚的デザイン操作性のバランス
  • リサイズ操作の例で明らかになった設計上の課題
  • 今後のmacOSアップデートでの改善期待

Hackerたちの意見

タホは、Windows 8やWindows Vistaに匹敵するmacOSの失敗だね。もしAppleの人がこれを読んでたら、私のフィードバックは簡潔だよ。「他の人にはアップグレードを勧めない。私もアップグレードしなければよかった。」幸いなことに、Windows 11はスイッチャーを引き寄せる状況じゃないから、Appleが状況を改善できるか見てみよう。iOS 8以降は、iOS 7の最悪な部分を改善したからね。
Windowsを使ったことがない人向けにこのコメントを解釈してくれない?「Vista」の記憶は、見た目が良かったことしか覚えてないんだ。
自分のことを言うのはあれだけど、タイガー時代からのMacユーザーとして、状況が悪化するのは見えてたよ。今はiOS 18とmacOS 15(セコイア)を使ってる。今までは初日アップグレーダーだったけど、今回はすごく違う気がする。心配だけど、まだ全てが失われたわけじゃない。来年のリリースが大幅に改善されないと本気で焦るけどね。
> 幸運なことに、AppleにとってWindows 11はスイッチャーを引き寄せる立場にはない。そうだけど、Linuxはついにその立場にいるし、モバイルデバイスではMシリーズに対抗できるIntelやAMDのシリコンも見えてきてるよ。
>「できなかったらいいのに。」工場出荷時のリセットや復元をして、デバイスに付属してたmacOSのバージョンに戻せないの?そうすれば、試すことなく、希望のOSに再アップグレードできると思うけど、SequoiaはまだApp Storeにあるみたいだよ。
この投稿はすごくよくまとまっていて、最新のアップデートがどれだけ奇妙だったかを強調してるね。動画のデモもすごく良かった。数年前、Appleが単にOSを醜くしただけで文句を言ってた人たちを思い出すよ。(バッテリーのグラデーションについて何か言ってた?)多くの人が誇張して話してたけど(「AppleはmacOSを殺した!」)、こういうアップデートがあると、外部の人には「これらの変更は本当に奇妙で不条理だ、何が起こったの?」って言う人が出てくるのがわからないんだよね。
スティーブン・ルメイがダイの後任になることで、少なくともUXの面でOSXの混乱を「救う」可能性はあるのかな?それとも大企業の意味のない名目だけの交代なのかな?タホはほぼすべてのUX指標で悲惨に悪いし、いくつかのAppleのサブレディットを見てると、彼らはもう気にしてないんじゃないかと思う。最新のアップデートでのバグやデザインの選択肢の素人っぽさに驚いてる人が大多数だからね。アルファからリリースまでの主要なバグが無視され続けて、フィードバックも無視されてるし。
彼は、ダイの10年間の下で悪化するのを防ぐことはできるけど、トレンドを完全に逆転させることはできないと思う。これは、企業が年を取ると起こることだと思う。ヒューマンインターフェイスガイドラインを作った人たちの多くはもう会社にいないし、経営陣はMacの売上に対してAIやサービスの成長をあまり見てないんだよね。
タホ/iOS 26/Liquid Glassがどれだけ大きな失敗だと思ってるかを表現するために、クパチーノでビルボードをクラウドファンディングするべきかな?
いや、そっちの金をオープンソースプロジェクトに回して、Appleを自滅させればいいんじゃない?
嫌いってわけじゃないけど、明らかに後退してる感じがする。
この挙動はWindows 11に似てるね。マウスをウィンドウの外側にちょっと置かなきゃいけない。直感的じゃなくて最悪だよ。これらの問題は人類が35年以上前に解決したことなんだ(NeXTSTEPを見てみて)。どうしてこれらのデザイナーは35年以上も機能していた基本的な機能を壊してるの?
これ、偶然じゃないと思う。開発者がデザイナーに「ほとんどがウィンドウの外に出てるけど、これでいいの?」って言ったら、デザイナーが「うーん、いいと思うけど、Windowsがどうしたか見てみよう」って返したんじゃないかな。それで、Windowsがそうしてるからって理由で、部分的にその決定が承認されたんだと思う。
歴史はいつも繰り返す。若い世代は、年寄り世代がダメだと思って、何も学ぶことはないし、自分たちの方が上手くやれると思ってる。
シニカルかもしれないけど、デザイナーって時々、昔から解決されてることをわざと壊して、自分たちの存在意義を示そうとしてる気がする。だから、使いにくくなるリデザインが多いんだよね。インターフェースを入れ替えたり、機能より見た目重視でメニューの裏に隠したりとか。
AquaやPlatinumと比べると、リサイズ可能なウィンドウやペインには大きな四角いドラッグターゲットがあって、はっきりとラベルが付いてたよね。斜めの線も入ってたし。
明確にはなったけど、右下からサイズ変更しなきゃいけないのが面倒だったな。左や上に広げるのがすごくイライラした。今の状況の方がマシだわ。
あと、あのスクリーンショットにもあったけど、大きくて常に見えるスクロールバーがあって、フォルダやドキュメントのどこまで下がってるかが簡単にわかったし、クリックしてドラッグしてスクロールするのも楽だった。今はミニマリズムのために、細くて半透明の線になって、0.5秒後には消えちゃうから、クリックしてドラッグするのがほぼ不可能になってる。
この情報の出し方、めっちゃ好き。簡潔で、視覚的にも優れてて、主張が明確。そして、ちょっとした皮肉やシニシズムがあって、楽しませてくれるし、技術者っぽい雰囲気もある。
ほんと、ビジュアルアーティストの独裁はもうやめてほしい。内部で気づいてる人もいるだろうし、問題提起もされてるはずだけど、デザイナーの何かが聖なるものとして扱われて、全ての理性や合理性を覆してしまってる。明らかに壊れてる仕様を直したら、従属してるって理由で厳しく罰せられたり、時には解雇されたりする会社もあった。デザイナーが小さな部屋にこもって神と交信したかのように、「ここでは2+2=5だよ、どうでもいいけど」って感じになるのが普通。みんな間違いを犯すのに、修正しないまま放置するのが失敗だよ。
あの卵スクランブルのGIF、マジで最高だね。
わかんないな。俺はマウスでウィンドウのサイズを変えたりしないし、キーバインド使ってタイル位置に移動したり、画面全体にすることが多い。タブを別のウィンドウに移動するくらいでしかマウス使わないから、みんなが古いパターンや習慣のせいでMacを効果的に使えてないのかなって思う。