ハクソク

世界を動かす技術を、日本語で。

リチャード・D・ジェームス(アフェックス・ツイン)と高橋達也の対談(2017年)

概要

  • Richard D. James(Aphex Twin)と元KorgエンジニアTatsuya Takahashiの対談内容
  • Monologue開発の裏話やマイクロチューニング導入経緯
  • 音楽や設計における標準化と創造性の関係
  • アナログ・デジタル楽器の違いや、音響哲学の議論
  • 伝統や常識への疑問とオリジナリティの追求

Richard D. James × Tatsuya Takahashi:Monologue開発とマイクロチューニング

  • Monologue開発終盤にRichard D. Jamesが参加、刺激的な体験

  • Tatsuya TakahashiにとってMonologueはKorgで最後に直接携わったシンセサイザー

  • マイクロチューニング機能はRichardの強い要望で実現

  • 標準の440Hz調律への疑問と、直感に従う重要性

  • Yamaha DX100での実験から独自のチューニング哲学を形成

    • 1939年に西洋政府が440Hzを標準化
    • オーケストラの実際の平均調律は440Hzよりやや低い傾向
    • Cymatics(音の可視化)や水の共振など、音と自然現象の関係に着目
  • 標準化は利便性を生む一方で、創造性を制限する危険性

  • 子どもの教育現場における画一的な表現(例:日本の「太陽は赤」)への疑問

サンプリングレートと音の個性

  • 48kHzサンプリングレートはNyquist定理に基づく標準
  • volca sampleは技術的制約から31.25kHzという独自レートを採用
  • サンプリングレートの違いが音の個性を生む要因
  • 人間の聴覚は20kHzまでとされるが、身体はそれ以上の周波数も感じる可能性
  • 低ビットレート70年代的な音質への愛着

規格からの逸脱とインターフェース設計

  • Yamaha SK-10Calrecミキサーなど、逆配置のフェーダーの面白さ
  • オルガンのドローバー由来のデザイン
  • 物理的操作感と文化・言語の違いの対比(例:英語の"coming"と日本語の"行く")
  • 日本語の縦書き文化とDAW(Cubase等)の横書き文化への変化
  • 日本のシンセがMoogを模倣しなかった場合の可能性
  • Suzuki製キーボードの日本独自チューニングや物理的仕掛け
  • UI/UXの新しい発想(例:ダブルヘリックス型フェーダー)

アナログとデジタル、そして「不完全さ」の魅力

  • SH-101DX100のチューニングの違い
    • SH-101はアナログ特有の不完全なイコールテンパラメント
    • デジタルシンセに「悪い」チューニングを適用する面白さ
  • Prophetの「SLOP」パラメータのように、ピッチの不安定さをプログラム可能化
  • Mieda(Korgの伝説的エンジニア)の教え
    • 「楽器は完璧な波形や動作点を必要としない。良い音が出ればそれでいい」
  • Monologueminiloguevolcaのオシレーターは未使用時に自動調整
    • 主観的な心地よさを重視した設計

マイクロチューニング編集機能の価値

  • Selected Ambient Works Vol. II制作時に本格的なカスタムチューニングを導入
  • Monologueの直感的なチューニングテーブル編集機能
    • Scalaファイルのインポート・エクスポート対応予定
    • この機能だけでも購入価値があるとRichardが評価

技術と創造力の対話

  • 標準化個性の追求のバランス
  • 直感身体感覚文化的背景が音楽や機器設計に与える影響
  • 「良い音」とは何か、技術的正確さ音楽的感性の間での模索
  • 未来のインターフェース音作りの可能性への提案

Hackerたちの意見

前年のコンテキスト: https://pitchfork.com/news/69473-korg-announces-new-synthesi...
彼はまだKorgで働いてるよ!ベルリンのR&D部門をリードしてるんだ。
RDJと高橋達也、どっちが好き?
うん。 https://www.youtube.com/watch?v=PsWpmrBN9gY
リチャード・ジェームズの知識の深さには毎回驚かされる。アフェックス・ツインの音楽が際立っているのも納得だね。彼は常に一歩先を行ってる。
そういえば、最近ウィンドウリッカーのイースターエッグについて調べてたんだ。すごいよね。 https://eeggs.com/items/34824.html
彼は本当に技術的でオタクっぽい人だよ。例えば、彼はSuperColliderという音声プログラミング言語の初期のユーザーだったんだ。面白いトリビアとして、彼は「eric hard jams」という名前でSuperColliderのメーリングリストを荒らしてたんだけど、これはリチャード・D・ジェームズのアナグラムなんだ。彼のメッセージは本当にひどくて、最終的には追い出されちゃった。彼はかなりのキャラクターだね...
彼らの音楽についての別の意見は、なんか耳に派手すぎる感じがして、称賛が「パフォーマティブ」なのかどうか疑問に思うってことかな。
>「とてもシンプルだけど、あなたの音楽は国際的な基準に基づくものがいいのか、それとも自分が正しいと思う音に基づくものがいいのか?」[...] 自分の直感を信じてよかったと思ってる。クリエイティブなことにおいて、他の声を聞くことが最も重要なんだ。エンジニアでもミュージシャンでもね。私にとって、RDJの音楽は常に奇妙でユニークなメロディーとハーモニーを持っていると感じてた。ティーンエイジャーの頃、彼が善良なエイリアンの音楽シャーマンみたいで、メロディーを地球に送ってくる妄想をしてた。SAW IIの曲なんかは、単音を聞いてるのか変化する和音を聞いてるのか分からなくて、すべてがほぼ共感覚的な至福だった。「イタリックアイボール」の切ない異質さもね。「フィンガービブ」やICBYD、Marsのメロディーの中でのことは、16歳の私の脳にとって非常に影響深かった。彼がやることは、何か独特のクリエイティブなエネルギーを発信してるのは明らかだね。
RDJがどれだけすごいかを説明している動画、すごく楽しめたよ: https://youtu.be/5wIOBBodoic?si=HkR05lAGkSiPZVmS
ちょっと脱線するけど、「Aisatsana - Aphex Twin - バービカン、ロンドン 2012年10月10日。ちょっと暗いから分かりにくいかもしれないけど、ステージで振り子のように揺れているのはグランドピアノだよ。」 「そう、これは妻のために書いた曲なんだ。最初にやった時は、バービカンでリモートオーケストラを使ったインスタレーションアートみたいなことをしたんだ。[その曲]は、あのライブで天井から吊るされたディスクラビア(制御ピアノ)で作ったもので、すごいドップラー効果があった。かなりクレイジーだよ。YouTubeには悪いカメラフォンのバージョンがあるけど、実際に見るとマジで素晴らしい。ピアノが揺れているのを聞くと、音符が伸びているのが見えるようで、違うタイミングで当たるんだ。これがうまくいくかどうか分からなかったし、みんな「なんでピアノを揺らしてるの?」って感じだった。でも実際に動き出した時は、「マジで!」ってなった。すごく極端だったよ。友達も「弦が伸びてるの?」って言ってた。音程のずれがすごくて、実際のフレームが歪んでるように聞こえる。もしかしたら本当にそうかも、分からないけど!」 - リチャード・D・ジェームズ https://www.youtube.com/watch?v=NJHsT8kEyzs
まだ年が始まったばかりだけど、2026年のコメント大賞はこれで決まりだね。すごい。ありがとう。本気で。ピアノでできることの中で、これが一番クレイジーで、しかもちゃんと成り立ってる。
また適当なこと言ってるのかと思ったけど、その動画を見たら違った。
Aisatsana、Syroの最後のトラック。Syroファンには「end E2」って曲があったんだけど、カットされたみたいで、たぶん最後の曲になるはずだった。 > Syroからの未発表トラック、技術的および個人的な理由で収録されなかった。 https://soundcloud.com/user21041984001/syro-013-aphex-twin-e...
ステージはかなり広いから、マイクの配置によってドップラーシフトが半音の範囲に入るかも。動画から推測すると、シフトは約3%くらいかな。ピアノはプラットフォームの上に立ってて、そのプラットフォーム自体がリフトに乗ってるから、フレームが曲がるほどのことはないと思うけど。
学術的なエレクトロアコースティック音楽では、大きなスピーカーアレイを使って音を異なる場所に配置するんだけど、「飛ぶピアノ」は定番のジョークだよ。実際、ピアノの音を部屋の中で飛ばすことができるから、ドップラー効果の有無は好み次第。これもね。 https://www.youtube.com/watch?v=Hbnb09xAQR8
これもすごく深いインタビュー/会話だよ、SYROのリリースについて。 https://web.archive.org/web/20141111015756/http://noyzelab.b... https://web.archive.org/web/20141112205122/https://noyzelab....
スカラーでシンセをプログラミングするの、めっちゃ楽しそうだね!
そして、間違ったスカラのファンが興奮しすぎないように言っておくけど、ここで言ってるスカラは1985年の音楽調律ソフトのことね。プログラミング言語の方じゃないから。
彼が依頼したプラグインがあるから、遊んでみて!: https://gitlab.com/then-try-this/samplebrain RDJが現代音楽に与えた影響は計り知れないよ。複数の魅力的なスタイルを作り出す能力以上に、既存のニッチを完全にマスターして、さらにその限界を押し広げていく姿勢がすごい。
一度、cEvin Keyのインタビューで、Dwayne Goettelはもし亡くならなかったらAphex Twinになっていたかもしれないって話を聞いたことがあるんだ。その時代を考えるとね。それでAphex Twinを再評価するきっかけになったし、彼の作品をもっと好きになった。
プレース可能。 >「このクソ440Hzについてもっと学ぶことにしたよ。」