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2025年はWindows 11にとって災害の年だった

概要

  • Windows 11の品質と方向性に対するユーザーの不満の増加
  • AI機能の過剰導入とプライバシー・セキュリティへの懸念
  • Continuous Innovation戦略によるアップデート頻度と混乱
  • 安定性や品質の低下、CFRによる一貫性の欠如
  • GoogleやValveなど競合他社の台頭とWindowsの危機

Windows 11の迷走とユーザーの不満

  • Windows 10のサポート終了に伴い、Windows 11への移行促進が期待されたが実現せず
  • AI機能の強引な導入が目立ち、ユーザー体験や安定性が後回しの現状
    • CopilotがOS全体に拡大、Notepadにまで進出
    • Agentic workspaceやAI向けAPI導入も、重大なセキュリティリスクを含む
    • 多くのAI機能はクラウド依存で、プライバシー懸念を増幅
  • AI重視の方針に対し、ユーザーから大きな反発
    • Windows PresidentのPavan Davuluri氏の発言が炎上し、釈明に追われる事態

Continuous Innovation戦略の弊害

  • Continuous Innovation戦略により、毎月新機能が追加される体制へ
    • 年1回の大型アップデートから、常時新機能投入型に移行
    • 利用者は変化の連続で「休む暇がない」状況
  • **Controlled Feature Rollout (CFR)**により、同じバージョンでも機能の有無が異なる混乱
    • 新しいStartメニューなど、アップデートしても即反映されないケース多数
    • CFRの影響で、2台の同一PCでも機能差が生じる現象
  • バージョン番号の形骸化と、アップデート管理の複雑化
    • 年次バージョン(例:25H2, 24H2)間で実質的な違いがほぼ消滅

品質の低下と一貫性の問題

  • 新機能の早期リリースが品質低下に直結
    • バグや不具合の頻発、修正までの遅延
    • CFRの影響で、安定性維持が困難に
  • UIやアプリの一貫性欠如が顕著
    • Outlookアプリの低品質、タスクバーのカレンダー機能もWeb技術ベースで不自然
  • ユーザーによる変更不可の仕様も多く、ストレス増大

競合他社の台頭とWindowsの危機

  • GoogleによるAndroid PCの開発進展、低価格帯市場での脅威
    • Chrome OSの高速アップデートやリセット機能に対し、Windows 11は非効率・肥大化
    • 学校や企業でiPadやChrome OSへの移行が進行
  • ValveによるSteamOS推進、ゲーマー市場でのシェア奪取狙い
    • Windows 11への不満がゲーマー離れを加速

今後の課題と展望

  • AI機能の導入と品質・安定性の両立が不可欠
  • アップデート体制やCFRの見直し、ユーザー主導の選択肢提供
  • 競合他社との違いを明確化し、Windowsの価値再構築が急務
  • ユーザー視点での開発体制とサポート強化
    • プライバシー、セキュリティ、使いやすさのバランス確保

Hackerたちの意見

Linuxゲーミングの人たちが、Windows-on-Linuxの互換性を進めてくれることを本当に願ってる。そうすれば、どんなWindowsアプリも手間なしで使えるようになるからね。でも残念ながら、Linux用にリリースされてないプロ用ソフトがまだまだたくさんあるし、これからも出ないだろうね。
LinuxはWINEのように年を取るけど、Windowsは牛乳のように腐る。Linuxを改善するインセンティブは商業的な利益に部分的にしか依存してなくて、その利益も完全には集中してない。Windowsの運命は現在のMicrosoftのリーダーシップに完全に委ねられていて、彼らはユーザーから最大限の価値を引き出そうとしてる一方で、「継続的な革新」が生む苦痛を無視してるみたい。まるでみんなに出口を探させたいかのようだし、幸いにもLinuxはデスクトップでの成熟度が高まって、経験のないパワーユーザーを引き寄せ始めてる。2026年がLinuxデスクトップの年だとは思わないけど、業界で大きな変革の始まりにいる感じがする。採用率がホッケーのスティックパターンを示し始めたら、移行がまだ難しい部分をスムーズにするために、もっとお金や開発者の時間が集まると思う。
昨年、中古のWindows PCを買ったmacOS/Linuxユーザーです。CADやゲーム用にね。Windows 11は思ってるよりひどいよ。データ収集のために2時間も設定をオフにしなきゃいけないし、イライラする広告(有料のOSなのに)や、全体的に精神的に不安定なUX(スタートメニューのことは言わないで)もあるし。Windowsチームは典型的なバグを超えて、新しい種類のバグを導入してる。ある日、コンピュータが正常に動いてたのに、次の日にはGPUの3Dパフォーマンスが半分に落ちるとか、俺がこのPCを買った理由なのにさ。CADにも影響があったみたいだし、SolidworksやShapr 3Dでこのアップデートをテストした記事は見つけられなかったけど。SSDを壊すパッチも出したし、特定のマザーボードやプロセッサーでクラッシュするバグもあった。Solidworksのライセンスがなかったら、Steam OSか別のLinuxディストリビューションにとっくに乗り換えてたよ。今はDassaultに囚われてる感じだね(Windowsゲーミング産業にも少し)。Apple Mapsが悪いなんてレベルじゃない、これはWindows 11の悪さだよ。
ほとんどの人生をMacで過ごしてきた者として、最近仕事でWindowsマシンを使い始めた。Windowsのエコシステム(TeamsやOutlookなど)に縛られてるんだ。Microsoftのアプリでリンクを開くとき、設定に関係なくEdgeが立ち上がるのにまだ慣れない。小さなことに思えるかもしれないけど、全体のUXがユーザーじゃなくてMicrosoftのために設計されてる感じがする。
DassaultなどがLinuxやMac OS用のソフトウェアをリリースしたら、Windowsを起動する理由が完全になくなると思う。ValveのProtonである程度信頼性のあるビューワーとして動けば、それでも嬉しいな。
OnShapeを使ったことある?最近OnShapeに切り替えた理由の一つは、MacBookで動かせるからなんだ。これで機械設計とアプリ開発のワークフローをスムーズに切り替えられる。クラウドシステムへの移行には慣れるまで少し時間がかかるけど、今の知識があれば同じ選択をすると思う。今のところ、Windowsはほぼゲーム専用で使ってる(最近、非Windowsの選択肢も良くなってきてるみたいだから、そのマシンが壊れたら完全にWindowsのエコシステムから離れられるかも)。
2025年のMicrosoft: エンジニアをたくさん解雇してAIの使用を義務化しました。90%のコードがAIによって生成されています。2025年のMicrosoft: 記録的なバグとアンチ機能がリリースされました。コードの量がコードの質に等しくないというケーススタディ。
その関係はせいぜい間接的なものだね。Microsoftの経営陣は、長い間企業の腐敗を象徴してきた。AIがあろうとなかろうとね。彼らはWindowsをユーザーを自社の高価な製品に引き込むための手段としか見ていないみたいで、「UX」が何か、またその決定がどう影響するかには無頓着な感じ。だからWindows 11があんなことになったんだよ。
さらに、WindowsをRustでAIを使って書き直そうとしてるみたいだけど、それでソフトウェアの品質が保たれると思ってるのかな。でも、正直疑わしい。
先月、Linux(Archベースのディストロ)をインストールした。いくつかの小さな問題はあったけど、最近のWindowsで経験したことよりはマシだった。コンピュータがまた速く感じるし、何かがランダムに壊れても、少なくとも原因を突き止めて自分で修正できる。以前はWindowsが結構好きだったけど、ここ数年はパッチの日ごとに悪化してる。新しいシステムを学ぶのはそんなに苦じゃないし、今は自分のコンピュータを持ってるって感じがする。
Linuxで何かがランダムに壊れたときは、Claudeを立ち上げる。
Windows3.1からずっとWindowsユーザーだったよ。もう30年以上も。Linuxを数年使った後、約1年前に自宅のPCにDebianをインストールしたんだけど、それ以来すごく満足してる。
DOS時代からWindows 3.0を経てWindows 10まで、ファンでありユーザーであり開発者だったけど、一度も途切れたことはなかった。去年、Windows 10のEOLが脅かされたとき、MintをクリーンインストールしてゲームやLLMの作業を移行するのに一日かけたんだ。だって、MSがユーザーに厳しい体験を強化してくるのがわかったから。Windowsが恋しくなるかと思ったけど、SteamやWine、Radeonのおかげで楽しく過ごせた。今は会社支給のノートパソコンにしかWindowsが入ってない。これもなくなると思うけど、Windows 11が企業の管理を回避するバックドアを導入したからね。
> 「私のコンピュータ、また速く感じるようになった。少し前(Win XP?)に、Windowsにイライラして、開発用のマシンにLinuxをインストールしたんだ。でも、結局Windowsも使わなきゃいけなかったから、そのマシンにLinux上でVMWareをインストールして、WindowsをVMで動かしてた。なぜか、VMで動かしてるWindowsの方が、直接ハードウェアで動かすよりも明らかに速かった。超不思議なOSだね。」
「私は長い間Windows Insidersを使ってた… Windows 11にアップグレードしたら、TPMが有効じゃなくてバグったから、フル再インストールしなきゃいけなかった… 数ヶ月後、スタートメニューの検索結果に広告が出てきたんだ… それがきっかけで、主要なドライブをLinuxに切り替えて、ほとんど戻ってない。仕事ではまだWindowsを使ってるけど、喜んで切り替えるよ。個人用のノートパソコンはM1 Airを使ってるけど、これが最後のAppleハードウェアになるかも。」
ずっと言ってるんだけど、「パーソナルコンピューティング」の時代は終わりに近づいてるよ。これからは「コーポレートコンピューティング」が主流になって、企業がハードウェアもソフトウェアも全部持って、月額料金を払わないと使わせてくれない時代になる。しかも、使える範囲も企業が決めるんだ。自分がやることは全部監視されて、データとして取り出されて、追加の収益源にされる(広告とかね)。フリーソフトウェアだけが希望の光だけど、もしそれがコーポレートの収益モデルに脅威を与えるほど大きくなったら、何らかの手段で封じ込められるだろうね。今のところ、技術的なハードルや低品質が多くの人を遠ざけていて、企業にとってはそれで十分なんだ。
要するに、IBMが60年代にやってたようなレンタルメインフレームに広告がついた感じ?フリーソフトウェアには賛成だけど、ハードウェアがあまりにも閉じられちゃうとそれも無理になるよね。逆アセンブルすら追いつかなくなる時が来るかも。もっとフリーなハードウェアが必要だね。
PCの成長セグメントは終わったけど、それはMicrosoftが市場を独占したからだね。十分良かったし、セキュリティの修正や調整をするだけでよかったのに、俺はそれでもお金を払ってたと思う。でも、Microsoftのリーダーたちは市場シェアを失う方法を見つけちゃった。要するに、静かで退屈だけど信頼できるままでいれば、キャッシュカウであり続けられたんだよ。
「なんでノートパソコンメーカーはLinuxモデルを出さないんだろう?ユーザーがサポートコストを引き起こすからかな?それとも、Linuxやアプリのアップデートがコストをかけるから?Windowsユーザーは多くのサポート問題を抱えてるけど、ユーザーはノートパソコンメーカーを責めないよね?Chromebookがその市場に応えてると思う。GoogleはChromebookにLinuxをインストールできるようにしてるし(Windowsのインストールベースを攻撃するのに役立つけど、効果は薄いね)。」
自分が年寄りで、70年代、80年代、90年代の「黄金時代」のコンピュータを経験できたことにちょっと感謝してる。あと20〜30年くらいでチェックアウトできるから、その前に本当にひどくなる前にね。未来は年々どんどん悪くなってる気がする。90年代には未来に対して本当に希望があったけど、今はそれが薄れてしまった。
WindowsからLinuxに移行する準備をしてるところ。古いDellのワークステーションにWin7Pro/Win10Proの代わりにLinuxをインストールする予定だよ。それに、親戚の古いPCも同じLinuxボックスに移行して、2008年モデルのASUSのWin10を置き換えるつもり。全部うまく動くようになったら、iPhoneのiOSからも離れるつもり。ロックインにちょっと疲れたし、今は自分の興味のあることを管理する自由な時間ができたから、古いOSと新しいOSのデータやソフトウェアの互換性の問題を整理するつもり。1980年代初頭からPCを使ってて、最初のPCは128kのMACで、今でも持ってるよ。もしうまくいけば、数ヶ月後にはMicrosoftやAppleの製品は使わなくなる予定。頑張ってほしいな。
幸運を祈るよ!ちょっと脱線するけど、デジタルライフをコンテナ化するのは賢い感じがする。アプリやデータを基盤となるシステムの悪用や不必要な制約から隔離するのがますます必要になってきてるよね。例えば、最近のOSアップデートとカメラプロバイダーの間にコンフリクトがあって、Windowsでビデオ会議用のカメラが起動できないとか。指を指し合う(「俺のせいじゃない」)企業のソフトウェアメンテナンスにお金や注意、エネルギーを使いたくないんだ。だから、依存関係をまとめて、自分の信頼を再学習できれば(「デジタル信頼」じゃなくて、本当の信頼ね)、それが将来のコンピュータの使い方になると思う。ソニーのプレイステーションやマイクロソフトのXbox、これらのコンソールは、ゲームのために長期的な安定性を実現してるのは、そうする努力をしてるからだよ。古いゲームは新しいプレイステーションやXboxのOSアップデートで動くために更新が必要ないのは、古いゲームが元々のAPIがちゃんと動くことに依存してるから。 「俺のPCサプライヤーがAIコパイロットオンラインストレージフェイスプリティファイアアプリ2028をリリースしたいと言って、カメラが壊れた」っていうのは、ちょっと人間らしくない生き方だよね。
>Win7Pro 複数のシステムを用意してるけど、2番目に好きなのはやっぱりWin7ProのCore2Duoで、4GBのRAMが搭載されてるやつ。タイプライターの横に置いてあって、公式や政府の税務書類も結構うまく処理できるんだ。Googleサービスにアクセスできる唯一のマシンで、他は全部PiHoleでガチガチにブロックしてる。でも、今年は古いデュアルコアのXeonをLinux専用のボックスに変えたんだ。これがローカルのOllamaを10年以上前から動かせるくらい調子いいんだよ。最後に、今年中にMSFTを全部売っちゃった。2022年の終わりにAIアシスタントの統合に期待して買ったんだけど、あれは本当に失敗だったね…。 >iPhoneのiOSから離れることを考えたことある? スマートフォンから完全に離れるのもアリかも。俺はもう携帯電話を持ってないけど(超快適)、音声・テキスト専用のガラケーは新しい視点を与えてくれるかもしれないよ。
Windows 10がEOLになった時にWindows 11をクリーンインストールしたんだけど、ヘッドラインで聞いてた不満から、ひどい体験になると思ってた。でも正直言うと、全然大丈夫だったよ。重いユーザーじゃないけど、CADやゲーム、Windows専用のエンジニアリングプログラムを使うために、毎日少なくとも一回はWindows PCに切り替えてる。AIボタンは一切クリックしてないし、OneDriveやバックアップの同期も断ったから、それも消えた。この記事で文句言われてる内蔵のメールクライアントや他の機能も使ってないけど、何も欠けてるとは感じない。中央に配置されたスタートメニューは好みじゃないけど、使えないわけじゃないし、最初の数分でインターフェースを調整して嫌なものを隠すのも難しくなかった。逆に、最新のmacOSやiOS 26の体験はすごくイライラしてる。基本的なアプリが新しいmacOSのバグに対応するまでになっちゃった。iOSの電話は理由もわからずカクカクしてるし、検索しても同じような人がいるみたい。まさか、我が家の中でWindows 11 PCが一番スムーズに動くとは思わなかったけど、今のところ2026年に向けてそんな感じだね。
設定を裏で変更するようなドキュメントにないアップデートをいくつか入れて、また報告しに来てよ。俺のWin10の延長サポートでも、コパイロットが静かに押し込まれてるからね。
それで大丈夫なの?注目を引く機能に完全に免疫があるの?俺はストックのレノボで来るWin11は全然使えないよ。もしかして、標準設定がオフの企業版を手に入れたのかな?でも、ニュースフィードやスタートメニューの広告があると、ストックインストールは本当にイライラするし、Win11のパーティションを起動するのが嫌でたまらない。
Win11 Proなの?Win11 Homeとは違うのかな。友達が新しいPCをプレゼントされて、Win11が入ってたんだけど、Pro版だったんだ。ルーターに接続せずに電源入れて、Shift+F10のトリックを使ってOOBEをバイパスしてローカルアカウントを設定したら、デブロートスクリプトを実行したら、まあまあ大丈夫だった。デブロートスクリプトには多くのデフォルトアプリを削除するコマンドが入ってて、Xboxのやつだけ残ってたと思う。リコールはアクティブじゃないみたい。16GBのRAM、6コア/12スレッドで、Win11は遅く感じなかった。新しいコンテキストメニューを無効にするために.regファイルを使った。彼女の古いSurface Go 2からのアップグレードで、Win10が入ってて、RAMが8GBしかなくて、11にアップグレードしたらデブロートしても超遅かったんだ。でも、これもWin11 Homeだよ。元々のWin10もHomeエディションだったし。Win11 Homeでは何かを無効にするのが不可能だって聞くし、もっとデフォルトアプリが有効になってると思う。詳しくは追ってないけど、ここにはこれが唯一のWin11システムで、仕事以外は全部Linuxだよ。
2年前にWindows 11を初めてインストールしたとき、似たような体験をしたよ。すぐに気づいたのは、Windows 10に付いてくるプリインストールの無駄なものが、設定メニューやコントロールパネルから簡単にアンインストールできること。PowerShellのトリックなんて必要なかった。Windows 11は当時、実際にはWindows 10よりも無駄が少ないように感じた。でも、今同じプロセスを進めると、もっと多くの問題に気づく。Windows 11は、OneDriveやコパイロット、Microsoftが押し込もうとしている新しいものについて、もっとしつこく通知してくる。2年前の同じWindows 11のインストールが、元々削除した同じ無駄なものを再インストールして再有効化してくる感じで、どんどん悪化している気がする。要するに、Windows 11は最初にリリースされたときは本当に良かったと思うけど、UIの quirksを除いてね。でも、典型的なMicrosoftのやり方で、完全に台無しになって、基本的なコンピューティングにさえ頼れなくなった。
あなたが https://news.ycombinator.com/item?id=46446021 と比較するのを見てみたいな。お二人ともWindowsの使い方は似てるけど、体験はまったく逆みたいだね。
特定の人たちが広告ブロックなしでウェブをブラウジングしたり、YouTubeで30秒ごとに広告に邪魔されるのは別にいいと思う。でも、もっと高い基準を持ってる俺たちには、そうじゃないんだよね。
> センターにあるスタートメニューは好きじゃないけど、使えないわけじゃないよ。左側に戻すこともできるしね。
何年もかけて千切りにされてきた感じだね。まだWindowsのパーティションを持ってる理由は、LinuxのProtonでは動かない特定のゲームをプレイするためだけ。スタートメニューを画面の左側に移動できないのが最後の一押しだった。細かいことかもしれないけど、そこにずっとスタートメニューがあったから、またワークフローの何かを変えるつもりはないよ。今の時点で、ゲームがProtonで動かないのは侵入的なルートキットのせいなら、もうプレイしたくない。編集:具体的には、スタートバーが画面の左側に縦に配置されていて、スタートボタンが左上にあることを指してるんだ。下の左じゃなくてね。
「どうしてもWindowsを使わなきゃいけないなら、Linuxが選べない理由があるなら、デブローティングスクリプトを使ってAI関連の無駄やテレメトリーを削除・無効化するのがいいよ。」
> 「OneDriveやバックアップの同期を断ったら、もう無くなったよ。」 「本当に?どうやって?私のは30日ごとに戻ってくるし、『もういらない』ってボタンがないんだよね。」
これってHNの読者向けに書かれた話だよね、コアユーザー向けじゃなくて。Windowsの終焉を予測する声が長いこと続いてるけど、今でもしっかりと存在して、ユーザーがインストールするためのプラットフォームとして健在だよ。これに関して、広告や無駄なものが多すぎてスクロールすらできなかったこのサイトについて同じような記事も書けるし、モバイルではリソース不足でTFAの最後まで行く前にクラッシュしちゃった。けど、そういうことがこのサイトの財務状況や「災害」を予測するわけじゃないよね。
蛙を沸騰したお湯に入れると、もちろん必死に逃げようとするよね。でも、ぬるま湯に優しく入れて、弱火にすると、蛙はそのまま浮かんでる。水が徐々に温まるにつれて、蛙は穏やかな無気力に沈んでいく。まるで私たちが熱いお風呂に入っているみたいに。そして、やがて笑顔を浮かべて、抵抗せずに茹でられて死んでしまうんだ。
行動の変化は意味があるよね。俺たちオタクとは違って、みんながWindowsを「悪の帝国と戦って正当なFOSSの戦いに参加するために」やめてるわけじゃない。ほとんどの人がRoombaやSonosのサウンドバーを買わなくなった理由と同じだよ。新しいバージョンが微妙になってきたし、新しいデバイスを買わなきゃならないなら高くつくし(Windows 11にアップグレードできないときね)、Linuxはニセモノじゃないけど、macOSみたいな代替品も十分良いからね。もしノートパソコンがNotionやClickup、Jira、Slack、ウェブメールの大きな窓に過ぎないなら、OSなんて完全に使い捨てになっちゃうよ。
> このウェブサイトについても同じ記事が書けるよ。無駄なものや広告でいっぱいで、スクロールするのもやっとだったし、結局モバイルのリソースが尽きてTFAの最後まで行く前にクラッシュした。Windows 11で誰も求めてないものについての記事を読んだ後で、サイトがバックボタンを奪って、もっと読みたい記事を見せてきたのは皮肉だと思った。
ちょっと待ってくれ、ジャーナリズムって正しさじゃなくて、同じ再生されたストーリーを毎月読ませることが目的なんだよ。
俺にとって、Windowsが向かっている奇妙で非生産的な方向性は、ファイルマネージャー(エクスプローラー)の右クリックメニューに凝縮されてる。11では右クリックすると新しいメニューが出てくるけど、10以前のものに新しい塗装を施しただけ。例えば7zipの追加オプションは表示されないし、下の「もっとオプション」をクリックしないと古いメニューが出てこない。新しいメニューの利点は、見た目が「現代的」になっただけで、むしろマイナスだと思う。
「新しいメニューが出るのに時間がかかるってこと、言っておくべきだね。私のコンピュータでは、表示されるまでに5秒待たなきゃいけないし、やっと他のオプションをクリックできるんだ…」
「こういう変更の裏には、削除されたオプションがあまり使われてなかったっていうデータがあるんだろうね。それで、関係者が『これなら削除しても問題ない』って判断したんだと思う。データに基づいてるから、報告書のいいポイントになるし。ほとんどのユーザーはそれを気にしないし、関係者は少数派のユーザーなんてどうでもいいって自分に言い聞かせるんだろうね。技術が価値を提供する道具から、文化的な体験を生み出すものに移行する中で、美的な変化が実用性よりも流行や進歩の感覚を生むようになってきてるし、注目されるようになってる。今は、実用性を重視するUXクラスが尊重される時代からは遠いけど。」
「こういうことは、設定アプリがWindows 8にコントロールパネルの部分的な代替として含まれて以来、ずっと悪化してる。今の状況はよくわからないけど、最後にWindowsを使った時は、2つのツールの機能が部分的にしか重なってなかった。」
> 見た目が「モダン」なのはいいけど、そのせいで逆に使いづらくなってるよね。それに、めちゃくちゃ遅い。古いコンテキストメニューは、拡張機能が詰まっててもほぼ瞬時に表示されるのに、新しいのは拡張機能がいっぱいだとメニュー全体が表示されるのに数秒かかる。部分的に読み込まれて、拡張機能がポンポン入ってきて(もちろん、要素が上下に押しやられるから、ミスクリックしちゃう)。テスト中に誰がこんな状態を許可したのか、全く理解できない。誰も見てなかったみたいだね。
Windows 11が使えるのは、この2つのモッドのおかげだよ。.. https://github.com/valinet/ExplorerPatcher https://github.com/open-shell/open-shell-menu/ これでコンテキストメニューと古いタスクバー、古いスタートメニューが復活した。まるでWindows 10を離れてないみたい。ノートパソコン以外の全てのシステムはLinux Mintに切り替えたけど、ノートパソコンはLinuxのハードウェア制限がまだあるんだ。
アプリはWindows 11のコンテキストメニューにアイテムを追加するための新しい条件を守らなきゃいけないんだ。7-zipの開発者はこの変更をすることができないか、したくないみたい。[1] 他にもTortoiseGitやNotepad++のように、コンテキストメニューに表示されるオープンソースプロジェクトがあるよ。実際、Windows 11のコンテキストメニューをサポートしているNanaZipという7-zipのフォークもある。[1] https://sourceforge.net/p/sevenzip/discussion/45797/thread/1...
新しい右クリックメニューは、レジストリをちょっといじるだけで無効にできるよ: https://www.elevenforum.com/t/disable-show-more-options-cont...
実際、これには全然気にならないんだ。最近は便利だからって理由で機能を削るのが普通みたいだし。このハイブリッドアプローチは悪くないと思うよ。新しいメニューは見た目が良くて、UXの観点からも一貫性があるし、もし本当に必要なものがまだないなら、古いメニューを使えばいいんだから。欠点はあるけど、Microsoftが後方互換性を維持してることを批判するのは変だと思う。
ほんとに!長い間、カット・コピー・ペーストのアイコンにテキストがなかったんだよね!何年も業界にいるMSなら、アイコンの下にテキストがあるのがほとんどのユーザーの使い方だって分かるでしょ。俺も経験豊富な開発者だけど、時々混乱したこともあったし。最近やっとアイコンにテキストが追加されたんだよね。あと、https://learn.microsoft.com/en-us/answers/questions/2287432/...
その通り。これがWindows 11の最良の例だと思う。Microsoftは変化を求めてるけど、同時にできない状態で、こういう回避策を考えなきゃいけないんだろうね。これがこのスレッドで誰かが言ってた設定パネルの説明にもなると思う。もう一つ嫌いなこと(開発者の皆さんには失礼だけど)は、WindowsがReactに移行して、Reactっぽい挙動になってること。Win32で十分やってこれたのに、なんで変える必要があるの?「関連性」や「モダンさ」を保ちたいだけなのかな?ただの個人的な意見だけど。
2年前にWindows 11でゲーム用の新しいPCを組んだけど、これを引退させるときにまたこのOSを使うとは思えない。Bluetoothがランダムに消えたり、キーボードがリセットされたり、新しい右クリックメニューの面白い失敗(表示されるまでちょっとラグがあるのが笑える)など、全体的に悪いユーザー体験だよ。新しいPCはLinuxかMac miniになる予定。Linuxのゲームがもっと改善されて、Windowsを完全に捨てられることを願ってる。
LinuxとWindowsの両方でSteamを使ってるんだけど、今年は85%がLinuxだったよ。