概要
- Tetris の新バリアントについて紹介
- ストレスフリーなゲーム設計
- タイマー・スコア・重力の排除
- プレイヤー主導の操作性
- モバイル・デスクトップ別のコントロール対応
ストレスフリーなTetrisバリアントの特徴
- ストレス除去 を目的としたゲームデザイン
- タイマー・スコア・重力 を完全に排除
- 好きなだけ 積み重ね に集中できる仕様
- 次のピース はプレイヤーが準備できた時のみ登場
- ラインの消去 も任意のタイミングで実行可能
- 従来のTetrisとは異なる、 自由度の高い操作感
- 積み上げる楽しさ を最大限に追求した体験
操作性とプラットフォーム対応
- モバイル端末 専用の直感的なタッチコントロール
- デスクトップ 向けにはキーボード操作を最適化
- どちらの環境でも 快適な操作性 を実現
- プレイヤーの 好みに合わせたカスタマイズ が可能
- ユーザー体験 を最優先に設計された操作系統
"フルスクリーン" テトリスをやろうとして、結局自分を追い込んじゃった。なんか、ストレスを戻す方法を見つけるのが得意なんだよね。