著者は、早期提供を受けた Claude Fable 5.2 に既存の家族向け beat 'em up ゲームを完成させるよう指示し、12ステージ・18キャラクター・最大4人プレイのゲームを生成できたと報告している。ただしこれは著者個人の事例であり、Opus 5.5など従来世代でも同様に可能だったかは検証していない。
最初の版は2026年6月に Claude Code、Opus 4.8、Fable 5、AIOriented.dev のサイドスクロール用テンプレートで作られたが、著者によれば数分以上遊び続ける内容ではなかった。後に Fable 5.2 へ「TMNTやStreets of Rageのように楽しい beat 'em up にする」ことを求め、キャラクターや敵のスキャン画像を参照させ、OpenAIのChatGPT Images 2.5 と ElevenLabs の利用も許可した。
一晩の実行後、著者によれば Fable は既存コードの大部分を破棄してゲームを書き直し、カットシーン、破壊可能な箱、エンディングなどを追加した。推論トレースでは、ゲームを操作するbotを作り、headless browserで全12ステージを実行してスクリーンショットを確認していたという。
家族とのプレイテスト後には、個別キャラクターの技や能力を追加・変更した。写真と希望する必殺技を渡すことで、家族やペットをunlockable characterとして増やし、キャラクター追加時にはカットシーンとストーリーも更新されたとしている。最終的に、当初の5人の主人公は18人になった。
著者の集計では、2日間で Claude に約600リクエストを送り、cache readは約3億2,000万tokens、cache writeは1,900万tokens、outputは100万tokensだった。さらに OpenAI imagesで約500枚の画像、ElevenLabsで音楽11曲、効果音約100件、announcer用の台詞90件を生成したという。