概要
Power To The Players Act は、消費者のゲーム所有権を守るための法案。 オンラインゲームの オフラインモード提供 義務化も盛り込む。 ゲームの有効期限 や過度なマネタイズへの批判が背景。 Sonyなど大手の ライセンス主張 と消費者の権利意識の対立。 同様の法案が他州でも提出され、 業界全体の動向 に注目。
Power To The Players Act:ゲーム所有権保護法案
- ニューヨーク州第15選挙区 のRitchie Torres議員による新法案
- 消費者保護を目的とし、 FTC(連邦取引委員会) に規制策定を指示
- ゲーム購入時、 ライセンスではなく所有権 を消費者に付与する仕組み
- オンライン機能付きゲームについて、 サーバー停止前にオフラインモード 提供を義務
- ゲーム価格高騰や 有効期限設定、強引なマネタイズへの世界的批判が背景
- プレイヤーが 購入後もゲームを楽しめる権利 の確保が狙い
他州の動きと業界反応
- Pennsylvania州のJohn Kane上院議員も Protect Our Games Act を提出
- オフラインモード、コミュニティサーバー、もしくは 最低25%の返金 を出版社に義務付け
- Sonyは「購入ボタンを押しても 恒久的な利用権 を得るとは消費者は思わない」と主張
- 現在進行中の集団訴訟で、 取り消し可能なライセンス 説を強調
- 実質的には「一度限りのレンタル料金」として扱う姿勢
- プレイヤーと 大手パブリッシャー間の権利意識のギャップ が顕在化
今後の展望と消費者への影響
- ゲーム所有権の明文化や オフラインモード義務化 は業界全体への波及が予想
- 消費者の デジタル資産保護意識の高まり
- パブリッシャー側のビジネスモデルや 法的対応の変化 に注目