概要
Rep. Ritchie Torres が「 Power To The Players Act」を発表。 消費者が購入した ビデオゲームの所有権 を保護する法案。 NBA 2K25などの デジタルゲーム問題 を例示。 法案は FTCによる規制制定 を指示。 購入者が ゲームを所有・再販・継続プレイ できる権利確保を目指す。
Power To The Players Actの概要
- Rep. Ritchie Torres (NY-15) が Power To The Players Act を発表
- Federal Trade Commission (FTC) に対し、消費者が購入した ビデオゲームの所有権 を保護する規則制定を指示
- 近年の デジタル専用ゲーム・コンソール の普及により、物理メディアの選択肢が減少
- デジタルゲームが「 リボーカブルライセンス」として販売され、 所有権が曖昧 になる現状
- プレイヤーが 企業のサポート終了 に依存するリスク
NBA 2K25の事例
- NBA 2K25 :スタンダード版$69.99、All-Star Edition $99.99で販売
- ゲームが 2年でデジタルストアから削除、オンラインサーバーも 12月31日に停止
- 消費者が 支払ったゲーム が企業の都合で 利用不可 になる問題
- Torres議員:「 購入したゲームは所有すべき」と強調
法案の主な内容
- ゲーム購入時に 所有権 が消費者に移転
- オンライン機能付きゲームは、サーバー停止前に オフラインモードの提供 を義務化
- 購入と所有のギャップ解消 を目的
- 消費者が ゲームの再販・長期プレイ を可能に
消費者保護の意義
- Bronxや全米の家庭が 貯金してゲームを購入
- いつでも消失するライセンス ではなく、 確かな所有権 を保障
- Power To The Players Act により、企業が撤退後も 家族や友人とゲームを楽しむ権利 を守る