概要
SilentNanolathe は、 Total Annihilation を現代PC向けに再構築した オープンソース2.5D RTSエンジン。 MITライセンス で公開され、学習・改造・拡張が自由。 ブラウザデモ や ネイティブ版 でシングル・マルチプレイが可能。 現代的なGPUレンダリング とクラシック表示の切替対応。 独立開発 で、オリジナルのゲーム所有者向けに全機能を提供。
SilentNanolathe:現代向けTotal Annihilationエンジン
- SilentNanolathe は、 Total Annihilation を現代PCで動作させるための リビルドエンジン。
- オープンソース ・ MITライセンス 採用。
- 学習・改造・派生開発 が自由。
- 3つのオリジナルデモミッション を収録。
- ゲームフォルダやインストール不要、すぐにプレイ可能。
- 対応ブラウザ は Chrome、Edge、Safari (デスクトップ版)。
- キーボードとマウス 必須。
- パブリックベータ として公開、 シングルプレイ対応。
- ブラウザデモ で体験、 インストール版 で全機能利用。
ゲーム体験の新要素
- ズームイン機能 でユニットや戦闘を間近で観察。
- オリジナルの等角投影 に新たなスケール感を付与。
- 現代的GPUレンダリング による光やグロー、ディテール向上。
- クラシック表示 へ切替も可能。
- Windows、Mac、Linux のネイティブ動作。
- 所有しているTotal Annihilationのゲームファイル を利用。
オープンエンジンとしての特徴
- Total Annihilation を起点にした 拡張可能な基盤。
- コード・ドキュメント・リサーチ が公開。
- エンジン設計やゲームフォーマット の学習・調査が可能。
- MITライセンス でコード・貢献自由。
- 改造・Mod作成・開発参加 が推奨。
レンダリング比較
- クラシックCPUレンダラー vs モダンGPUレンダラー。
- 2倍アート・光・グロー による表現向上。
- タイルやスプライト の高解像度合成。
- キャプチャ画像 は無加工・ピクセル単位で公開。
- 同一シーンの比較 による雰囲気の違い。
デモプレイと導入方法
- ブラウザで3ミッションのデモ が体験可能。
- インストール版 でキャンペーン・スカーミッシュ・オンライン対戦。
- 自身のTotal Annihilationゲームデータ があれば全機能利用可能。
- GOG、Steam、CD版 などからファイルを用意。
よくある質問
- オリジナルTotal Annihilationか?
- Nanolathe は 独立開発の再実装エンジン、オリジナルデータは別途必要。
- Total Annihilation所有は必須か?
- デモ版 は所有不要、 フル機能 はゲームデータが必要。
- 現時点で何が遊べるか?
- シングルプレイ のキャンペーン・スカーミッシュ・サバイバル対応。
- オンライン対戦 やリプレイも可能(要ゲームファイル)。
- ブラウザデモの推奨環境
- デスクトップPC、Chrome/Edge/Safari、キーボード・マウス。
- Firefoxやモバイル・タブレット未検証。
- マルチプレイ対応状況
- インストール版・デスクトップブラウザ で対応。
- 最大10人スカーミッシュ、2~3人サバイバル。
- ルール選択・AI追加・チャット・同盟機能 あり。
- 全員がゲームファイルを所有している必要。
技術・エンジン内部
- クリーンルームリサーチ による 独自実装。
- コード・設計・ゲームフォーマット が公開、 学習・改造・研究 推奨。
- Nanolathe announcement reel のエンジン映像は YouTube で公開中。